<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://animenarutorol.eurobb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>.::: Ролевая игра по Наруто :::.</title>
		<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/</link>
		<description>.::: Ролевая игра по Наруто :::.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 08 Feb 2013 18:47:02 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета Ханзо Хатори</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29545#p29545</link>
			<description>&lt;p&gt;омг.... сайт мертвый&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ханзо Хатори)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 18:47:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29545#p29545</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Минато.</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29541#p29541</link>
			<description>&lt;p&gt;Надеюсь подойдёт долго делал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минато_Узумаки)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 21:59:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29541#p29541</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Узумаки Сацуке</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29537#p29537</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя,фамилие персонажа:&lt;br /&gt;Удзумаки Сацуке&lt;br /&gt;2.Возраст 18 полных лет&lt;br /&gt;3.Биография:&lt;br /&gt;Любит своего брата-близнеца Наруто.Раньше жила в деревне музыки,а потом из-за укуса орочимару перешла в деревню листа.Стала ходить за Наруто попятам,но когда Сацуке пришла в деревню Кибо начал за ней приглядывать.Училась в академии скрытого листа.&lt;br /&gt;4.Характер:&lt;br /&gt;Нежная,милая(почти как Хината).Но больше подходит к характеру Наруто,смешная,хочет стать резикаге страны музыки и уничтожишь оручимару,потом вернуть Саске Учиха.&lt;br /&gt;5.Внешность:&lt;br /&gt;Почти как у Наруто,только волосы длиннее.Глаза голубые.По 2-е полоски по щекам.&lt;br /&gt;Верхняя одежда:оранжевые перчатки,кофточка:рукава до логтей,живот освобождён,чёрный цвет.&lt;br /&gt;Нижняя одежда:мини-юбка оранжевого цвета,обувь:на каблуках,синего цвета.&lt;br /&gt;6.Техники:&lt;br /&gt;Академические:теневое клонирование,секси,залезает на деревья ногами.&lt;br /&gt;Собственные техники:ресинган,флейта,быстрый бег,стихии:ветра,земли,воды,огня.&lt;br /&gt;7.Инвентарь:&lt;br /&gt;Носит с собой 2-е иглы по бокам,по бокам 2 печати(бомбы).&lt;br /&gt;8.Ранг:&lt;br /&gt;Генин&lt;br /&gt;9.Особенности&lt;br /&gt;Любит любую лапшу,любит как можно долше тренироватся,усовершенствует свои техники(вопщем всё как у наруто)&lt;br /&gt;10.Селение,в котором родился персонаж?&lt;br /&gt;Деревня музыки&lt;br /&gt;11.Пробный пост(неменее чем на 7 полных строк)&lt;br /&gt;-----&lt;br /&gt;12.На сколько знаете своего персонажа?(1%-100%)&lt;br /&gt;Я знаю своего персонажа на 100%&lt;br /&gt;13.Связь с вами&lt;br /&gt;ICQ&amp;#160; 617637790 skype oza3214&lt;br /&gt;14.Как часто будете посещать ролевую?&lt;br /&gt;Каждый божий день&lt;br /&gt;15.Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;br /&gt;Да,согласна&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Узумаки Сацуке)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:10:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29537#p29537</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета Кушины Узумаки</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29536#p29536</link>
			<description>&lt;p&gt;модераторы вы кокда проверите анкету и на пишете принят или непринят?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (змея)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:48:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29536#p29536</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Хошикаге Кисаме</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29535#p29535</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хошикаге Кисаме.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;32 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Родился Кисаме в деревне Скрытого Тумана, в стране Воды. Благодаря своим невероятным способностям, он стал Джойнином, и являлся одним из &amp;quot;Легендарной Семёрки Меченосцев&amp;quot;. Но уже тогда он прославился своей жестокостью, за что и получил кличку &amp;quot;Каратель Скрытого Тумана&amp;quot;. Но позже его обвинили в убийствах местных лордов и политических деятелей, и ему пришлось покинуть свою страну. Он даже стал числиться опасным преступником S-класса. Вскоре после своего изгнания, Кисаме вступил в преступную организацию Акацки, и его партнёром стал Учиха Итачи. Они стали самой организованной парой в Акацки, так как никогда не ругались и не ссорились. Кисаме обладает невероятным запасом чакры, и большой силой и скоростью. Благодаря такому сочетанию, он может применять действительно смертоносные техники, за что его так и ценят в Акацки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4. Характер:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кисаме, как и большинство выходцев из Киригакуре, обладает садистским характером, любящим драки и нанесение увечий. У него очень своеобразная не только внешность, но характер. К большинству относится грубо, неуважительно и насмешливо, но несмотря на это почтительно обращается к напарнику, хотя тот младше на добрый десяток лет. Вместе с тем Кисаме злопамятен и в жизни не забудет того, кто нанес ему удар… ну, конечно, если «обидчик» не умрет сразу после этого, что случается в большинстве случаев, хотя вон Гаю повезло.&lt;br /&gt;Он любит играть с жертвами и в принципе по разному себя забавлять, да и обычно ведет себя непосредственно и непринужденно, по натуре обладает неплохим чувством юмора, хотя порой этот юмор специфичен или в черных тонах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.narutopedia.ru/w/images/9/98/Kisame_2.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.narutopedia.ru/w/images/9/98/Kisame_2.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Техники (с описанием):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mizu Bunshin no Jutsu - шиноби, с помощью воды, создает клонов. В отличии от обычных клонов, Водяные коны имеют способность взаимодействовать с физическим миром и физическую субстанцию. Диапазон существования этих клонов ограничен - они не могут отходить далеко от своего создателя. Когда этих копий повреждают, то они возвращаются в свое прежнее состояние - воду. Не требует печатей.Необходимо находиться вблизи от воды.&lt;br /&gt;Suiton: Bakusui Shouha - Кисаме выпускает струю воды изо рта, создавая удобную для себя среду проведения боя.&lt;br /&gt;Suiton: Goshokusame - Создание пяти водяных голодных акул, которые регенерируются из той же воды при повреждениях.&lt;br /&gt;Suiton: Suikodan no jutsu- Удар водой, принимающей форму акулы.&lt;br /&gt;Suiton: Suirou no jutsu- Вражеские шиноби заключается в водяную тюрьму, но при этом клон или оригинал больше не могут двигаться с места и должен постоянно удерживать эту технику.&lt;br /&gt;Suiton: Daibakufu no Jutsu – ударная волна воды&lt;br /&gt;Suiton: Suiryoudan no Jutsu - Вызов дракона из воды, техника похожая на удар акулы, но более мощна и для нее требуется огромное количество воды, поэтому искусственно созданное поле боя не подходит.&lt;br /&gt;Suiton: Ouzumatoi no Jutsu - Кисаме использует воду чтобы создать вокруг Самехады спираль из поды, что увеличивает мощь оружия.&lt;br /&gt;Suiton: Suijin Heki no Jutsu - Кисаме выпускает поток воды изо рта, создавая стену вокруг себя в качестве защиты&lt;br /&gt;Suiton: Hahonryuu no Jutsu - Разрушающая сила волной воды, образованная рукой на подобии разенгана.&lt;br /&gt;Suiton: Suishouha no Jutsu - Поток воды изо рта, образующий что-то напоминающее торнадо, но только из воды&lt;br /&gt;Suiton: Daibakuryuu no Jutsu – создание засасывающей воронки в воде&lt;br /&gt;Kirigakure no Jutsu - в процессе создания этой техники на заданную местность сходит очень густой туман, который снижает видимость практически до нуля. Обычно эту технику используют тихие убийцы, которые способны обнаружить цель в плотных слоях тумана звуку, издаваемому жертвой ( это может быть дыхание, биение сердца и т.п. ...)&lt;br /&gt;Mizu No Tatsumaki - в процессе применения этой техники шиноби преобразует близ прилегающую к нему воду в сильный и обширный водоворот, напоминающий торнадо. Это дзюцу может применяться, как для атаки, так и для защиты. &lt;br /&gt;Необходимо находиться вблизи от значительного запаса воды (озеро, море, водохранилище, река)&lt;br /&gt;Suyton: Suigadan - атака водными пиками противника со всех сторон(необходимо что бы вокруг была вода)&lt;br /&gt;Танец акулы - Кисаме полностью соединяется с Самехадой(перед этим ему нужно создать водный пузырь, что требует немалое количество воды), и в этом режиме становится быстрым и сильным, а если сказать просто практически не досигаемом в этом пузыре.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;7. Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Легендарный меч Самехада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Ранг:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Джоунин/Преступник ранга S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кисаме обладает огромным количеством чакры, по словам Чоджуро, столько, сколько и Биджу, по этому он получил прозвище &amp;quot;Биджу без хвоста&amp;quot;. Он использует это, что бы залить среду с помощью техник воды, так как в воде он действует лучше. Наряду с элементом Суитон, Кисаме обладает Дотоном, однако он использует его очень редко. Так же он обладает чрезмерной физической силой и использует ее в сочетании со своим мечом Самехадой, с которым он может сливаться. Тем самым Кисаме еще больше похож на акулу. В таком состоянии он способен использовать съеденную Самехадой чакру, так он может лечить себя и его энергия повышается непропорционально энергии противника. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Деревня Скрытого Тумана(Киригакуре)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стоял шум плескания воды и смех Кисаме.Он тренировался стоя на воде у подножья водопада и одновременно атакуя своих клонов Самехадой.Всё это происходило на огромной скорости и во все стороны шли атаки техниками которые разрушали даже камни стоящие на берегу в этот момент можно было понять на сколько силён Кисаме.Заметив Итачи на берегу остановился,от чего все его клоны рассеились, и подумал:&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хм...Итачи...если он пришел сюда за мной, значит у нас новая миссия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Хэх...Итачи что случилось??Если ты готов идти за дженчурики, то я более чем готов...аххахх.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На что Итачи холодно ответил:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Нам нужно идти...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хех...Учиха как всегда не многословен, ну что ж посмотрим, что там опять нам поручили&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%):&lt;br /&gt;88%&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;13. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Skype: maxx-abakan&lt;br /&gt;Контакт: &lt;a href=&quot;http://www.vkontakte.ru/mvk_maxximka&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.vkontakte.ru/mvk_maxximka&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2-3 раза в день, и так всю неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;15. Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Естественно согласен=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хошикаге Кисаме)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 17:29:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29535#p29535</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наруто | naruto | ролевая наруто | аниме naruto shippuuden</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29534#p29534</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://naruto-rolevaya.3dn.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;наруто | naruto | ролевая наруто | аниме naruto shippuuden | наруто манга | naruto hentai&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://naruto-rolevaya.3dn.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://naruto-rolevaya.3dn.ru/dyzayn/3322711.jpg&quot; alt=&quot;http://naruto-rolevaya.3dn.ru/dyzayn/3322711.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наруто Ролевая - Naruto Shippuuden. Ролевое сообщество по мотивам мира аниме &amp;quot;Naruto Shippuuden&amp;quot;. У нас еженедельно - новые главы манги, последние серии аниме. А также - музыка из Наруто, кучи статей по миру шиноби, огромные запасы манги-хентай с персонажами &amp;quot;Наруто&amp;quot;, клипы по Наруто, фанфики и фанарт, Наруто Эледия, ролевая игра с ежедневными поединками и миссиями.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходите на форум - там Вам не дадут скучать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://naruto-rolevaya.3dn.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://naruto-rolevaya.3dn.ru/dyzayn/banner.gif&quot; alt=&quot;http://naruto-rolevaya.3dn.ru/dyzayn/banner.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (шиноби)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 16:58:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29534#p29534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Киллера Би-Восьмихвостого</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29532#p29532</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Киллер Би-Восьмихвостый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;31 год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Кира Би является Джинчуурики из Скрытого Облака. Он брат Райкаге и джинчурики восьмихвостого демона. Би находится в полной гармонии с Биджуу, что позволяет ему полностью контролировать мощь биджуу. Во время битв он читает рэп и придумывает новые слова для его стихов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как Учиха Мадара перевел Саске на свою сторону, он отправил его искать Восьмихвостого Биджуу. В конечном итоге они нашли Киллера Би в горах. Би вступил в схватку против команды Хеби и сохранял приемущество, тяжело ранив Саске. Би решил вытащить силу Хачиби в полной мере испытать себя. Саске исцелили его товарищи и он решил использовать Аматерасу на своего противника. Хачиби метался и ударил горящим щупальцем Карин. Саске отрезал щупальце Хачиби и потушил пламя на обоих Карин и Демоне. Когда они разошлись, Киллер Би упал на землю без сознания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саске связал его и пошел обратно к Акацуки. Когда Акацуки начали извлекать Биджуу, они посмотрел с удивлением, как Джинчуурики превратился в щупальце. Еще в Стране Молнии, щупальце которое Саске разорвал все еще находилось на дне озера. Из него вышел Киллер Би. Хачиби ругался на план Би, так как это заставило его потерять несколько щупалец. Би сказал, что это нормально, так как они вырастут снова. Затем он рассмотрел, что, может быть, он должен навремя уйти в фолк и воспользоваться возможностью, чтобы, наконец, уйти из деревни, так как они думали, что он попал в плен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Бии немного странный человек. Его характер бывает просто не предсказуем. Носителя Хачиби можно даже назвать засранцем, за его поведение. В бою он любит покрасоваться и повыпендриваться, показав своему сопернику разницу между ними. То на сколько последние слабее Джинчурика. Увлечением Киллера является писать и читать Рэп. Выходит у нас такой своеобразный рэперок засранец, который любит составлять рифмы связанные со своими соперниками, чтобы разозлить их, а все его действия направлены на то, чтобы опустить соперника, показав какой тот слабак и неудачник. Бии может даже во время боя достать блокнот с карандашем и начать делать наброски нового рэпа, который только, что пришел ему в голову. Так же любит прочитать своему противнику творение, которое написал про него и таким образом обидеть соперника. Со своим демоном находится в хороших отношениях, даже можно сказать в идеальных. Они понимают друг друга и потдерживают в нужное время. А вернее Хачиби потдерживает пчелку, когда тому нужна помощь. Хачиби может раздражаться, когда Самехада ведёт себя слишком вольно с пчёлкой. Может делать ей замечания, а Самехада будет над ним хихикать, а сам пчёлка слишком прост, чтобы этим раздражаться. Он будет весело и непринуждённо успокаивать хачиби и пытаться утихомирить самехаду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Я лучше его картинку поставлю, так не опишу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Техники (с описанием):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Henge no Jutsu (Техника Превращения) &lt;br /&gt;- В последний момент ниндзя подменяет своё тело другим предметом, тем самым уходя от удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shunshin no jutsu (Техника мгновенного перемещения) &lt;br /&gt;- Основная техника нинджитсу. Шиноби внезапно появляется и исчезает , тем самым молниеносно отступает или нападает . В этой технике часто используются соседние элементы, типа тумана, песка или листьев, чтобы маскировать появление или исчезновение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bunshin no jutsu (клонирование) &lt;br /&gt;- техника создает иллюзорных клонов того кто ее использует.Она используется для отвлечения внимания оппонента,и для того чтобы сбить его с толку.Исчезают клоны при малейшем контакте кого-либо(чего-либо) с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kai (Снятие) &lt;br /&gt;- Развевает лёгкое гендзюцу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bakuretsufuu &lt;br /&gt;- это одна из осоновных техник ниндзя.К ручке или концу куная крепится взрывная печать,и метается в противника.Достигая цели печать активизируется,и происходит взрыв.Достаточно эффектная техника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suimen Hokou no Waza(Хождение по поверхности) &lt;br /&gt;- техника,позволяющая ниндзя ходить по воде .Сосредотачивая свою чакру в ногах они могут балансировать на поверхности воды,как будто это твёрдая поверхность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kinobori no Waza(Навык Восхождения По Деревьям) &lt;br /&gt;- Техника схожая с &amp;quot;Suimen Hokou no Waza&amp;quot;,только тут ниндзя ходят по деревьям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Henge no Jutsu (Техника Превращения) &lt;br /&gt;- Техника превращения. Ниндзя превращается в другого человека или предмет, приблизительно одинаковый по размеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Raiton&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Райтон чакра (клинок чидори) &lt;br /&gt;- Кира Би пропускает через свои клинки чакру райтон, что намного увеличивает все атаки клинками (в том числе и комбинации 8-ми мечей).Благодаря элементу молнии вы создаете вокруг оружия бурный поток электричества, который способен резать все, что угодно, благодаря чему увеличивается как радиус действия оружия, так и его урон. Намного увеличивает скорость и силу мечей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Райтон чакра (Молнииносный карандаш) &lt;br /&gt;- Заряжая свой карандашь, каторый он всегда носит с собой для записей новых строчек, статическим эл. он запускает его в противника. Карандашь летит в противника с огромой скоростью.(любой предмет не обязательно карандаш)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raigeki no Yoroi (Защита С Помощью Молний) &lt;br /&gt;- Кира Би скрещает два меча и образет воуруг себя щит. Более сильная версия техники Райтон чакры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хирайсин но дзюцу (Молниеносность Летающего Бога Грома) &lt;br /&gt;- Скорость рефлексов Киллера Би сопоставима со вспышкой молнии, и даже шаринган не может уследить за ним. Пожалуй, является быстрейшим ниндзя в мире..После своего брата!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Райтон чакра &lt;br /&gt;Кира Би создает вокруг себя щит чакры. Защищает от атак тайдзюцу.Защищает от тайдзюцу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Killera Bee&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стойка 8-ми мечей используется, как стойка из которой выполняются следующие техники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вращения в сторону противника &lt;br /&gt;- Кира Би вращается в сторону противника нанося противнику многочисленные ранения.При попадании противник получает 8 средних повреждений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитное вращение &lt;br /&gt;-Кира Би вращается на месте, крутя клинками и образуя своеобразный шар который практичеси невозможно пробить. Эффективная защита против атак тайджутсу, суйтона,фуутона, защищает от атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинация 8-ми мечей &lt;br /&gt;- Кира Би вращается в сторону противника, и подобравшись на достаточное расстояние поочередно пронизывает противника 7-мью мечами в разные части тела. Когда противник обездвижен, Кира Би наносит фатальный удар последним мечем. При попадании противник теряет сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-шаринган с тремя томоэ не может предвидеть траекторию вращения меча, на это способен только МШ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Хачиби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rariatto - эта техника тайдзюцу использована Кирой Би в бою против Саске. После появления покрова , шиноби получает увеличение скорости, мощи и защиты. Кира Би выпрямляет руку и выставляет два хвоста вперед, как &amp;quot;бык&amp;quot; пользуется рогами. Затем, используя свою скорость он бросается к своей цели и атакует по верхней части груди , заставляя вбиваться в землю. Избежать атаки трудно, так как только Саске и брат Райкаге смогли уклонится. Если пчела делают проведёт атаку своей цели, то груди противника будет нанесён очень сильный ущерб, после этого продолжить сражаться невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лариат (Удар быка) &lt;br /&gt;- На плечах Би появляется нечто похожее на череп быка и разганяется с разбегу наносит удар по противнику отставленной рукой направляется с очень большой скоростью в противника сила удара очень большая.При поподание противник умирает.Нужно хотябы три хвоста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выстрел Чакры (Абсолютный демон) &lt;br /&gt;- Пчела-убийца обладает высоким уровнем контроля над своей формой Биджу.После призывания Хачиби, Пчела-убийца начинает принимать полную форму демона.В таком состоянии он способен извергать поток сжатой темной чакры, которая способна проходить почти через все также её скорость и мощь очень велики.При поподание противник умирает .Надо полное высвобождение хачиби.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;7 мечей, черная книжечка с рифмами и набор карандашей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Ранг:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Джонин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;В каком смысле особненности, я всё в характере написал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Селение Скрытого Облака&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Однажды тренировался Би с восьмихвостым в Ущелье Грозового Облака. Потренировался вышел, и тут к нему пристали какие-то детишки.Они сказали что хотят забрать его с собой, а это оказались Акацки. Ну и началась битва между Восьмихвостым и командой акацки сосотоявшей из 4 человек. Би узнал их имена, из звали Саске, Суйгецу, Джуго и Карин. Сначала ему все показались слабаками. 1 напал Суйгецу(или Джуго я точно не помню давно смотрел), кира разобрался с ним без пролем. 2 напал джуго его тоже сразу уже почти вырубил. И Би сказал:Йоу, вы все слабаки, я вас порву идите отсюда по добру по здоровью. Команде Саске надоел его реп, и он сам решил его заткнуть. Би применил все свои мечи и начал махаться с Саске. Би почти убил саске но тут вмешались все остальные, и Би пришлось отступить. Карин вылечила Саске и нашла Киру. А Кира применил силу Восьмихвостого и опять начал махаться с Саске. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(Я ПОНИМАЮ. ЧТО МОЙ РАССКАЗ ОЧЕНЬ НУДНЫЙ, НО Я ПРОСТО НЕ ЗНАЛ ПРО ЧТО ПИСАТЬ.)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%): &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Ну знаю про него всё, что есть в мульте и манге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Майл, контакт, скайп-логин danau.99.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Каждый день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;15. Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Согласен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ПЛИЗ ПРОЧИТАЙТЕ И СКАЖИТЕ ЧЁ ИСПРАВИТЬ ИЛИ ТАК НОРМ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DOK)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 12:32:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29532#p29532</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29526#p29526</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, фамилия персонажа:&lt;br /&gt;Абураме Шино&lt;br /&gt;2. Возраст:&lt;br /&gt;16 лет&lt;br /&gt;3. Биография:&lt;br /&gt;В одном из самых тайных кланов Конохи- клане Абураме родился мальчик. Отец назвал его &amp;quot;Шино&amp;quot;. Имя состоит из имени отца и имени погибшей матери. Этому ребёнку суждено было принять туже участь, что и все остальные кланы Абураме. Он должен был заключить союз с Жуками-Разрушителями или их ещё называли &amp;quot;Кикаичи&amp;quot;. Буквально после нескольких минут после рождения, отец Шино произёл ритуал и вселил в тело сына жуков, тем самым заключив контракт с жуками. Так родился новый представитель клана Абураме, который должен был стать самым великим из своего клана, так как в его теле находились жуки, которые принадлежали основателю клана....&lt;br /&gt;Как и положено всем добропорядочным шиноби, Шино был отдан в Академию Шиноби под руководством Чуунина-учителя Умино Ируки. Шино с самого рождения носил чёрные очки и поэтому весь мир ему всегда представлялся в тёмных тонах. В Академии Шино был самым лучшим учеником, хотя нет, лучшим учеником был Саске Учиха, вот потом шёл абурамовец.&lt;br /&gt;После успешного сдатия экзамена и получения звания Генин, Шино был распределён в команду №8 во главе с Джонином Юухи Куренай - мастером гендзютсу. Также в команду входили: представительница главной ветви клана Хьюги- застенчивая Хьюга Хината; заносчивый и шумный представитель клана Инузука- Киба Инузука. С Хинатой у Шино хорошие отношения, а вот с Кибой намного напряженнее...&lt;br /&gt;После образования команды, прошёл год и Юухи Куренай решат отправить всю свою команду на экзамен на Чуунин. Во время первого письменного этапа- Шино показал себя, как отличный добытчик информации, конечно ему помогли в этом его жуки. Во время второй части экзамена, в Лесу &amp;quot;Смерти&amp;quot;, Шино продемонстрировал свою возможность связываться с другими насекомыми с помощью телепатии. Так команда номер 8 получает необходимый её свиток. Во время путешествия в лесу, команда 8 натыкается на троицу из деревни Песка и наблюдает, как та молниеносно уничтожила команду из деревни скрытого Дождя. После этого Шино, Хината и Киба быстро отправляются к месту назначения, чтобы не попасться этим убийцам....&lt;br /&gt;Во врея предварительных боёв, Шино видит, что все его сокурсники прошли второе испытание и готовы к сражениям, что естественно не очень хорошо. После битвы Саске Учихи и Акодо Йороя, настала очередь Шино. Его противником стал заносчивый, но не очень умный Заку Абуми- Генин из деревни скрытого Звука. По началу было очевидно, что победит Зак, но эта была лишь видимость. В этой битве, Шино показал себя хладнокровным шиноби, который безжалостно &amp;quot;удалил&amp;quot; обе руки противника и отправил его в нокдаун хорошим ударом в челюсть. Даже судья боёв- Гекко Хаяте сказал, то с него хватит. Так сильно был повреждён Заку. После окончания боёв, победители были распределены между собой для финальных матчей. Шино достался Генин Суны- Канкуро...&lt;br /&gt;На тренировки дали месяц и Шино усердно готовился вмести со своими сокомандниками.....&lt;br /&gt;И вот настало время официальных боёв! Новый судья - Ширануи Генма, замещавший погибшего Гекко Хаяте, объяснил финалистам правила финальных боёв и объявил бои открытыми. Первая битва между Узумаки Наруто и Хьюга Нейджи закончилась очень неожиданно, победой Наруто. Вторая битва между Темари и Шикамару Нара также закончилась неожиданно, победой Темари. Затем наступила очередь поединка Шино и Канкуро, но Канкуро отказался от боя. Несмотря на недовольные крики зрителей, Генма объявил Шино победителем боя и приступил к следующему поединку....&lt;br /&gt;Во время боя между Саске и Гаарой, произошло роковое вторжение в Коноху войсками деревни Песка и Звука. Во время суматохи, Шино подслушал разговор между Темари и Канкуро о предстоящем использовании силы Гаары, как оружия. Тогда Шино оставил маленького жучка на теле Саске, который отправился вдогонку за троицей Песка. Благодаря другим жукам, Шино определил место нахождения Саске и нагнал его в тот момент, когда он должен был сразиться с Канкуро. Шино взял Канкуро на себя. Во время битвы с Генином Песка, Шино использовал его способности ему же во вред, он депортировал жуков на тело Канкуро по нитям чакры, исходящим из пальцев Канкуро и заканчивающимися на кукле Какнкуро - Карасу. После поражения шиноби Песка, Шино сам потерял сознание, так как был отравлен специальным ядом, выпущенным куклой Карасу. Но Шино остался жив, так как его спас его же отец, который нашёл своего сына тем же способом, что и Шино нашёл Саске......&lt;br /&gt;После этого Шино надолго исчезает из нашего поля зрения, единственное, что о нём говорилось, так это то что он не смог присоединиться к отряду по спасению Саске из-за того, что он сам находился на миссии с отцом....&lt;br /&gt;Итак пошло три года, Шино повзрослел и сдал экзамен на Чуунин.&lt;br /&gt;4. Характер:&lt;br /&gt;Замкнутый и склонный к размышлениям, Шино воспринимается многими как человек необщительный, держащийся особняком, тогда как для него самого огромную роль играют связи с другими людьми. Очень дорожит друзьями, раним и может обидеться даже на мелочь. Его заденет как отказ противника от боя с ним, так и неузнавание его человеком, которого он называет другом. Поэтому команда в целом и взаимоотношения с ней очень ценны для Шино. За своих он будет стоять до конца, однако, тактик по натуре, во время миссий может пойти на рациональную жертву, если она будет необходима, и его рациональность в бою доходит порой вплоть до жесткости. С другой стороны, эта его черта уравновешивается чуткостью и человечностью Шино. В своих действиях Абураме очень упрям, и его трудно переубедить в чём-то. В своём взгляде на мир Шино опирается на внутреннее его понимание и отталкивается от своего его ощущения, что позволяет ему осознавать мотивы других людей, даже если он не разделяет их точки зрения.&lt;br /&gt;Команда для Шино имеет фактически первостепенное значение. Он воспринимает её не только как социальную ячейку, но и как людей, крепко связанных с ним едиными целями.&lt;br /&gt;5. Внешность:&lt;br /&gt;Худощавый, но в то же время крепкий юноша, ростом выше остальных сверстников. Кожа очень бледная, нетронутая загаром. Волосы жестковатые, торчащие в разные стороны, коротко стриженные, тёмные, на солнце отливают бурым оттенком. Худое лицо, тонкие, чаще всего нахмуренные брови, золотисто-карие глаза, скрывающиеся за очками, которые Шино постоянно носит. Руки любит держать в карманах, постоянно. Увидев его, можно разглядеть только лицо - да и то не полностью. Темно-зелёная куртка с глубоким капюшоном, под ней ещё одна, с высоким воротником, в который парень так любит опускать подбородок, тёмные, почти чёрные штаны.&lt;br /&gt;6. Техники (с описанием):&lt;br /&gt;Кёккай-генкай: в теле живет особый вид жуков, питающихся чакрой, которые взамен выполняют любые команды Шино. В местах выходов чакры на теле Шино может образовывать отверстия, через которые жуки выходят наружу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mushi Bunshin no Jutsu (Bug Clone Technique) - Создает клона из жуков, причем не только самого себя, но и противника, и любых других предметов и существ). Клон обладает теми же характеристиками, что и объект, с которого он создавался, и так же может пользоваться жуками.&lt;br /&gt;Требуется секунда-другая на формирование клона (зависит от размеров). Как и другие клоны, распадается после одного удара на составляющих жуков, но хозяин может почти мгновенно собрать их обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mushi Kabe no Jutsu (Bug Wall Technique) - Создает стену из жуков, которая блокирует физические атаки и поглощает немного из проходящей через неё чакры. Стена может быть приличных размеров, но необязательно плоской, хотя сильно гнуться тоже не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mushi Kame no Jutsu (Bug Jar Technique) - Заряжает жуков чакрой и заставляет двигаться вокруг хозяина с громадной скоростью, что отбивает абсолютно все физические атаки, полностью блокирует все техники до С ранга включительно, и ослабевает остальные. Эту технику может развеять мощная взрывная волна (простого взрыва куная явно недостаточно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mushi Yose no Jutsu (Bug Gathering Technique) - Техника создает сеть из чакры, к которой тут же слетаются жуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Муши Башра (холм из жуков) - С помощью жуков Шино формирует большой холм, который могут &amp;quot;упасть&amp;quot; на противника, или оборонять от атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кикайчу Араре (Уничтожающий холм из жуков) - Шино выпускает жуков, формирующихся в большой шар и взрывающихся вокруг врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кикайчу Цумоджи (Уничтожающая буря из жуков) - Жуки Шино создают большой ураган и атакуют врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кикайчу Яджири (Уничтожающий рой жуков) - огромная толпа жуков кидается на противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные техники:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бунсин - клон, который не атакует.&lt;br /&gt;Каварими - замена тела на какой-либо предмет.&lt;br /&gt;Шуншин - мгновенное перемещение.&lt;br /&gt;Хенге - маскировка, позволяющая сменить облик самому себе, замаскировать свои вещи или иные неодушевленные предметы.&lt;br /&gt;Jibaku Fuda: Kassei - активация взрыв-кунаев. &lt;br /&gt;7. Инвентарь:&lt;br /&gt;десяток кунаев востольном он не особо нуждается&lt;br /&gt;8. Ранг:&lt;br /&gt;чунин&lt;br /&gt;9. Особенности:&lt;br /&gt;В свободное от заданий время Шино любит собирать жуков.&lt;br /&gt;Основня привычка - постоянно держит руки в карманах.&lt;br /&gt;Всё время носит куртку с высоким воротником и тёмные очки.&lt;br /&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;br /&gt;Коноха(Деревня Скрытого Листа)&lt;br /&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;br /&gt;Шино стоял, прислонившись к забору и засунув руки в карманы, и смотрел в небо. Он любил следить за медленным полётом облаков в свободное время и думать о том, как же там, на небе, всё спокойно и размеренно - естесственно, он не брал в расчёт грозовые и дождливые дни.&lt;br /&gt;Нагретый солнцем деревянный забор приятно грел спину - его тепло чувствовалось даже сквозь плотную ткань куртки, очки надёжно защищали глаза от юрких солнечных лучиков.&lt;br /&gt;&amp;quot;Как спокойно в вышине... Там нет мирских забот, небо не думает о людских проблемах, оно просто существует так, как было заложено мирозданием.&amp;quot;&lt;br /&gt;Любил Абураме так вот постоять, порассуждать про себя.&lt;br /&gt;Указательный палец юноши отогнул высокий воротник, и он откинул темноволосую голову назад, подставляясь теплу солнца.&lt;br /&gt;Тут послышался возбуждённый собачий лай, громкий и гулкий, немилосердно бьющий по барабанным перепонкам. И задорный крик хозяина пса.&lt;br /&gt;Парочка Инузука...&lt;br /&gt;Киба верхом на Акамару, за два года превратившемся из маленького щенка со звонким лаем в огроменного волкодава, вынырнул откуда-то из-за поворота. Вглянув в радостное лицо сокомандника и встретившись с горящим взглядом тёмных глаз с узкими зрачками, Шино понял - всё, покоя ему не видать.&lt;br /&gt;- Эй, Шино, скорее!!! Наруто вернулся! Ты представь себе!!&lt;br /&gt;&amp;quot;Эх, так спокойно было,&amp;quot; - юноша нехотя отступил от забора и покорно поплёлся вслед за нетерпеливым товарищем, изредка останавливающим Акамару, чтобы подождать друга.&lt;br /&gt;- быстрее&lt;br /&gt;&amp;quot;Интересно, что скажет Хината в честь этого великого события?&amp;quot;&lt;br /&gt;Жуковод опустил лицо глубоко в воротник и двинулся далее по улице в сторону Коноховских ворот.&lt;br /&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%): &lt;br /&gt;82%&lt;br /&gt;13. Связь с вами:&lt;br /&gt;mail.ru&lt;br /&gt;2-5 раз в неделю&lt;br /&gt;15. Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;br /&gt;согласен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Абураме Шино)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 20:56:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29526#p29526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Узуки Юугао</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29519#p29519</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Узуки Юугао&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;20 года&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Узуки родилась и живет в Стране Огня, в Селении Скрытого Листа - Конохе. Она очень хорошо училась в Академии ниндзя. Успешно заканчила ее в возрасте 5 лет. После Академии Узуки попадает в группу, где быстро обучается многим техникам. Про напарников Ююгао ничего неизвестно. После удачной сдачи экзаменов на Чуунина и Джоннина, она поступила в секретную организацию - АНБУ. Теперь Узуки выполняет различные сложные миссии как и положено каждому члену этой организации. Она учавствовала в боях с шиноби из многих селений и стран, в момент, когда они пытались атаковать Коноху. &lt;br /&gt;Так же Узуки Ююгао невеста Хаятэ Гэкко. Поклялась отомстить за смерть Хаятэ, убитого ниндзя из Суны по имени Баки. Неизвестно, располагает ли она именем убийцы и до сих ли пор стремится отплатить ему за смерть любимого человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Узуки чрезвычайно смелая девушка.Так же она настойчива, в некоторых случаях упряма, всегда доводит дело до конца, пообещав что-то кому-то она обязательно это выполнит, чего бы ей этого не стоило.Все задания, данные ей АНБУ выполняет до конца, если же во время задания случается какая-нибудь непредвиденная ситуация, например прибывает подмога к врагам, Узуки берет ее на себя, даже зная, что может погибнуть.Считает, что жизнь - это одно большое испытание, которое нужно выдержать с достоинством и честью.После смерти самого близкого ей человека, ее парня Гекко Хаяте, Узуки замкнулась в себе, стала менее общительной.Так же в ней пробудилась месть, она поклялась, что найдет того человека, кто так безжалостно расправился с ее женихом и убьет его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.wikia.com/denaruto3/de/images/9/98/Yugao_uzuki.png&quot; alt=&quot;http://images.wikia.com/denaruto3/de/images/9/98/Yugao_uzuki.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Техники (с описанием):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ЭKaton: Housenka no Jutsu (Элемен огня: Мифический Огонь Феникса) - техника, где пользователь выбрасывает много огненных шаров от своего рта. Также может быть объединена с броском оружия, скрытого в огне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kage Bunshin no Jutsu (теневой клон) - это дзюцу позволяет делить чакру пользователя среди клонов, тем самым создавая реальных копий шиноби с его оригинальным внешним видом и субстанцией. Так же теневой клон может использовать любую технику, в рамках собственного запаса чакры, которую знает его создатель. После уничтожения одной теневой копии, все приобретенные ею знания и опыт передаются оригинальному шиноби и другим теневым клонам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kawarimi no Jutsu - техника замещения тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Henge no Jutsu - превращение, придание себе внешнего вида любого предмета или существа по размерам походящим на тело использующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kage Shuriken no Jutsu - теневой сюрикен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shoushitsu (удар коленом) - отбрасывающая техника коленом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tokken (плечом) - этой техникой можно сбить противника с ног, перенеся вес на плечо, отбрасывая и вдавливая противника во что-нибудь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tekken (стальной кулак) - эту технику используют абсолютно все ниндзя!Серии чередующихся ударов ногами и руками, ломая кости, рвя мышцы и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Konoha Reppuu - широкая подсечка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Konoha Shoufuu - техника для &amp;quot;выбивания&amp;quot; оружия противника их рук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Konoha Senpuu - атака множества окружающих противников, зависая в воздухе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu - техника ниндзюцу, в основу которой заложен элемент земли. Шиноби проваливается под покров земли и там передвигается к своей потенциальной жертве и вскоре оказывается прямо под ней. Затем он производит захват снизу, затаскивая свою цель в толщу земли так, что на поверхности остается только голова, а тело теряет возможность двигаться. Комбинируется с техникой Dog Kuchiyose.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Doro Gaeshi - возводится стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элементов ниндзютсу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Doryou Dango - создается грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Ishi no Yari- используется после Tsuchi Shouaku no Jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no Jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shunshin no Jutsu&amp;#160; - базовое ниндзюцу, известное как &amp;quot;Техника мерцания тела&amp;quot;. Использующий это дзюцу шиноби способен мгновенно появляться или исчезать, тем самым обеспечивая себе отступление или момент для атаки. Так же для облегчения перемещения во время этой техники, для прикрытия своего появления или исчезновения, пользователь часто использует такие элементы, как: листва, песок, туман.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tsuchi Shouaku no Jutsu - с помощью печатей, пользователь может управлять землей под ногами противника. Например, сделать ее мягче (противник начнет проваливаться), а затем сделать тверже (противник останется ногами в земле).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iron Fist Style - специальный стиль рукопашного боя, основаный на ломании вражеских костей и нанесения фатальных ран&lt;br /&gt;Пользователь этого стиля использует только черезвычаюную силу собственного тела, но помимо огромного урона каждым ударом противнику, собственное тело тоже терпит повреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Asshon (касание ладонью) - мощный удар кулаком в лежащего на земле оппонента вдавливающий его в землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Konoha Ryu - боевой стиль Селения Скрытого Листа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Konoha Ryu Takken - тэккены Узуки похожи на кастет-кунай, но она способна заряжать их своей чакрой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Haisekishou (Элемент огня: Горящий Пепел) - использующий технику выпускает изо рта большое облако пепла, которое медленно оседает в воздухе. В момент выпуска пепел поджигается прикусом зубов. Если этого не сделать, поджечь его потом можно только открытым огнем. Урон техника наносит небольшой, но от нее чрезвычайно сложно увернуться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Karyuu Endan (Элемент огня: Дыхание Дракона) - изо рта использующего технику вырывается длинный мощный конусообразный поток огня. Предельное расстояние двадцать пять метров, на нем конец потока достигает 15 метров в ширину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kanashibari no Jutsu (Техника Временного Паралича) - доступна всем членам АНБУ.Использующий технику складывает руки в несколько печатей и противник парализуется на некоторое время (5-8 минут).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Massashibari no Jutsu (Техника Массового Временного Паралича) - улучшенная версия Kanashibari no Jutsu.Использующий технику складывает руки в печати, тем самым парализуя от 5-15 противников на 10 минут.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Ранг:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Джонин АНБУ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;АНБУ не раскрывает своих секретов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Коноха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; В темной комнате , ночью , в бессилии от вчерашнего дня спала Узуки. Она вертелась всё ночь...&lt;br /&gt;Неожиданно девушка проснулась и задалась вопросом.&lt;br /&gt; Что это ...&lt;br /&gt; Аха - хааааа.&lt;br /&gt; Немного отдышавшись она продолжила.&lt;br /&gt; Это сон ? Но почему , почему именно он приснился мне , это враг?&lt;br /&gt; Нет...&lt;br /&gt; Может спросить кого , мне мало известно об этом человеке&amp;#160; я попробую сама навести справки и всё разузнать!&lt;br /&gt; Кстати , где то в архивах конохи&amp;#160; я уже видела это лицо!&lt;br /&gt; Узуки направилась в здание с папками , где хранились все записи и все данные на каждого жителя конохи.&lt;br /&gt; Ну меня так не пустят...&lt;br /&gt; Техника превращения.&lt;br /&gt; В тоже мгновение девушка превратилась в наблюдательницу за архивами , она поспешила в кабинет&amp;#160; , но ей&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt; на встречу вышла сама служащая архивной , Узуки пришлось немного задержать девушку и она использовала &lt;br /&gt; технику паралича времени. Затем направилась в архивную.Копаясь в бумагах Узуки заметила фотографию&amp;#160; на &lt;br /&gt; был расположен человек из её сна.&lt;br /&gt; -Что???&lt;br /&gt; Он тоже АНБУ?&lt;br /&gt; Ну я его некогда не видела...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%): &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Saory_tay@list.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каждый день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;15. Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Да.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Узуки_Юугао)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 03:05:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29519#p29519</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Джирайя!</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29516#p29516</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;-Имя , Фамилия&lt;br /&gt;Джирайя (Jiraiya)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;-Возраст&lt;br /&gt;53 года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;-Селение,Ранг&lt;br /&gt;Саннин. Коноха&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;-Био&lt;br /&gt;О детстве легендарного саннина известно очень мало. Кем были родители Джирайи история умалчивает. Впрочем, молчит она и о его жизни до окончания академии шиноби. По выходе из данного заведения полноценным Генином, мальчик попадает в команду к одному из сильнейших шиноби селения – Сарутоби. В однополчане к нему определили местного гения Орочимару и довольно милую девушку из клана Сенджу – Тсунаде. При первой же встрече наш герой заявил последней, чтобы она не торопилась с любовной запиской, и он может подождать. Чтобы проверить силу новой команды, Сарутоби предлагает им пройти испытание, которое потом будет благополучно заимствовано Хотаке Какаши. Повесив на пояс два бубенца, сенсей предложил их у него отобрать силой. С этим испытанием справились только Орочимару и Тсунаде, наш же герой был привязан к деревянному столбу и оставлен без обеда. Когда напарники ушли, Сандайме начал было попрекать нашего героя его бестолковостью, на что тот логично ответил, что у него сегодня просто неудачный день, и привел в качестве доказательства тот факт, что при подглядывании в женской бане его не разу не засекли. Тут то и проявилась истинная сущность великого профессора мира шиноби, так как он предложил нашему герою проверить его слова на деле. Больше о детстве Джирайи нечего не известно, так что переходим к следующему пункту.&lt;br /&gt;Юность так же не самый известный отрезок времени в жизни отшельника. Так как во времена бытия нашего героя чуунином в мире шиноби бушевала война, больше всего известных фактов юности Джирайи связано именно с ней. Однако было одно событие, которое не будет похоже на остальные. Речь идет об одном случае, когда жизни нашего героя угрожало нечто более страшное, чем все ужасы войны. В один прекрасный день, когда его напарница нежилась на горячих источниках, Джирайя решил собственно утолить свое любопытство и увидеть ее в образе Евы. К сожалению, удача в подобных делах на этот раз изменила нашему герою, и он был замечен Тсунаде. Шесть сломанных ребер, переломы обеих рук, многочисленные повреждения органов – все это было результатом предательства фортуны. Одно время медики даже думали, что он не выживет. Но как вы и сами догадались, он все-таки выжил и радует нас своим существованием.&lt;br /&gt;Во время миссии в стране Дождя команде Джирайи и другим шиноби пришлось сражаться против вражеских воинов, которых возглавлял легендарный лидер Амегакуре – Ханзо Саламандра. После долгого и тяжелого боя в живых осталась только наша троица и собственно сам Ханзо, который к концу боя восседал на огромной призванной саламандре. Решив, что шиноби Конохи в любом случае выиграют это сражение (скорей всего как-то определив, что к ним идет подкрепление), лидер Амегакуре решил закончить противостояние и в награду за проявленные мужество и умение наградил наших героев званием «Саннины», что в вольном переводе означало «Великая Троица Шиноби».&lt;br /&gt;По пути обратно в деревню Санины случайно пересеклись с небольшим отрядом детей в количестве трех штук. Их звали Нагато, Конан и Яхико. Жертвы войны, они еле сводили концы с концами, постоянно подвергаясь угрозе быть убитыми. Герой нашего повествования пожалел их и решил обучить их искусству шиноби, чтобы дети могли выжить в этом мире. Шло время, ученики хорошо усваивали уроки Джирайи. В один непогожий день случилось нечто, что очень удивило саннина. У одного из детей в результате неприятного инцидента обнаружилось самое великое додзюцу в мире – Риннеган (подробно описывать эту историю я дам товарищу, который будет писать Анку на Пейна). После довольно продолжительного времени Джирайя решил, что достаточно позаботился о детях и оставил их, уйдя в деревню.&lt;br /&gt;Так же в этом отрезке времени, называемым юностью, Джирайе удается взобраться на великую гору Мёбоку и вступить в жабий клан. Они передали ему свиток контракта с ними на хранение. К тому же великий жабий мудрец предсказал Джирайе, что один из его учеников станет начинателем революции в мире шиноби, и либо уничтожит этот мир, либо изменит его в лучшую сторону.&lt;br /&gt;После непродолжительного времени Джирайя становится джонином и его назначают сенсеем в команду генинов, в которое входил Минато Намиказе, ставший в будущем Четвертым Хокаге.&lt;br /&gt;Так же стоит отметить его отношения с Орочимару. После того, как последний ушел из деревни, Джирайя отправился за ним в погоню и, собственно догнав, попытался остановить. Но тот не согласился с доводами бывшего товарища, и в итоге, после продолжительного боя все-таки сбегает.&lt;br /&gt;Первое появление героя в манге произошло во время тренировки Наруто, которого джонин в темных очках по имени Эбису учил ходить по воде. Заметив, что некто занимается чем-то подозрительным у стены бани, джонин решает остановить наглеца. Ну и в итоге получает по балде за свой непродуманный поступок. Так собственно и знакомятся великий жабий отшельник с Наруто. Последний, недовольным тем, что его лишили учителя, начинает приставать к Джирайе с недвусмысленными предложениями стать его сенсеем. После долгих уговоров тот соглашается, и они отправляются на речку. Там Джирайя замечает, что печать у Наруто уродуют отпечатки пальцев Орочимару и после небольшого ритуала стирает их. После чего блондин легко начинает ходить по воде. На следующий день саннин решает научить его технике призыва жаб. Но, видя, что Наруто не умеет пользоваться чакрой девятихвостого, Джирайя придумывает особый способ тренировки – сбрасывает его со скалы в пропасть. И снова оказывается прав, так как Узумаки , перепугавшись, вызывает аж самого Гамабунту.&lt;br /&gt;В дальнейшем присутствие нашего героя в манге прерывается ничем особо не примечательным последним этапом экзамена на чуунина, в ходе которого на деревню напали Орочимару с товарищами из Звука и Песка. Наш герой снова эффектно появляется на голове огромной жабы, которая приземляется на змей, вызванных джонинами Скрытого Песка. После гибели Третьего Хокаге старейшины предлагают этот пост Джирайе, на что тот отказывается под логичным предлогом, что есть некоторая личность, из которой Хокаге получится намного лучше. Старички подумали и согласились.&lt;br /&gt;И вот наш герой, взяв с собой Наруто, отправляется на поиски той самой девушки из их великой тройки – Тсунаде. Во время их остановки в одном из городов на Наруто нападают товарищи в красных плащиках по имени Итачи и Кисаме, которые хотят забрать маленького блондина с собой. Само собой, Джирайя с этим не соглашается и прогоняет супостатов. Поиски продолжаются. Наруто, вспомнив, зачем собственно он поперся в такую даль с саннином, напоминает последнему о его обещании научить его новым техникам. Джирайя соглашается с его доводами и учит его технике Четвертого Хокаге – Разенгану. (процесс тренировки состоял из трех этапов. Сначала Наруто должен был лопнуть шар, наполненный водой, заставляя двигаться жидкость в разные стороны с большой скоростью. Во втором этапе это был уже литой резиновый шар. В третьем же этапе блондину было нужно создать завихрение чакры в полом резиновом шарике так, чтобы он не лопнул). И вот, наконец, наша парочка нападает на след Тсунаде и узнают, в каком именно городе она сейчас находится. Однако выясняется, что величайший медик нужен не только им, но и израненному после боя с Сандайме змеиному саннину Орочимару. Тот находит женщину первым, предлагая ей оживить мертвых брата и возлюбленного, чем выводит ее из душевного равновесия. Она отправляется в самое логичное место для тяжелых дум – в бар. Вот там то и пересекаются пути Джирайи с его объектом поиска. После непродолжительного разговора наш герой выясняет, что Тсунаде встречалась с Орочимару. Недолго думая, он предлагает ей еще один вариант развития событий – стать Хокаге. На что та заявляет, что это глупое занятие, что выводит из себя Наруто. После непродолжительной стычки его отправляют тренировать Разенган. Проходит неделя, которую дал медику Орочимару на раздумье. Вечером последнего дня два саннина уединяются в придорожной забегаловке и разговаривают по душам. Услышав слова жабьего отшельника об убийстве своей драгоценной персоны в случае перехода на сторону змеиного саннина, Тсунаде украдкой подмешивает в саке нашего героя особое снадобье. Не подозревая о такой подлости, Джирайе выпивает его и отрубается. Придя в себя в своей комнате, саннин понимает, что все проспал. А тут еще Шизуне прибегает и рассказывает о предложении Орочимару ее хозяйке. Снадобье Тсунаде все еще воздействует на разум Джирайи, мешая концентрироваться на использовании техник, но он все же устремляется на место встречи бывших членов одной команды. Однако они находят только следы боя, что говорило только о том, что Тсунаде отвергла предложение Орочимару. Через некоторое время Джирайе и компании удалось прибыть на место развернувшейся битвы и вступить в нее. Состоялась одна из красивейших битв в манге, в ходе которой все свою мощь показала Тсунаде. К сожалению, особо проявить себя в бою наш герой не смог, так как был ослаблен действием снадобья, однако даже в таком состоянии он смог наравне сражаться с Орочимару. В итоге последний, после хорошей трепки, что задала ему будущий Хокаге, вынужден был спешно ретироваться. И вот, после возвращения в деревню Тсунаде становится официальной главой деревни, а наш герой снова отправляется в путешествие.&lt;br /&gt;По возвращении в Коноху он узнает о неудачной попытке Наруто остановить Саске, и предлагает ему отправится в путешествие в качестве его ученика. Есть еще одна причина, по которой он это сделал, и звать ее «Акацуки». Понимая, что они захотеть заполучить в свои лапы Девятихвостого, Джирайя предпочел лично присматривать за Наруто, чтобы в случае чего защитить его от посягательств преступной организации. Путешествие это продлилось целых два года, за время которого ему удалось много чему научить Узумаки. Так же он узнал о некоторых особенностях печати, и сумел создать противодействие пагубно влияющей на носителя чакре Кьюби.[/b]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;-Характер&lt;br /&gt;Величайшим кощунством было бы начать описание характера легендарного саннина не с его главной черты – любви к прекрасному полу. Разные грубые личности называют Джирайю извращенцем, но вы то должны понимать, что тяга к женщинам это естественный рефлекс, заложенный в нас природой. И даже то, что частым занятием великого саннина является наблюдение за девушками в подзорную трубу, не может служить оправданием для некоторых личностей. Ибо тут нужно рассказать о еще одной черте характера Джирайи – он творческая личность. На его писательском счету уже три книги из серии «Ича-Ича». Так все эти наблюдения направлены только на собирание информации для книги, а никак не для потакания низменным желаниям. Ну, почти...&lt;br /&gt;В отличие от большинства старых шиноби, заставших великую войну селений, Джирайя смог сохранить человеческие качества вроде милосердия и жалости. Он добрый по натуре, и даже в боях и допросах не отличается жестокостью. Выполняя миссии, он руководствуется принципом «Нечего личного, это просто моя работа». Несмотря на свой добрый нрав, для него не является проблемой убить человека, но если есть возможность обойтись без этого, Джирайя выберет именно ее. В мирное время не прочь пошутить, причем чаше всего для его собеседника это происходит совершенно неожиданно. Самоуверен и отличается довольно непредсказуемым характером.&lt;br /&gt;Обладая богатейшим опытом и знаниями разнообразных техник, легендарный саннин представляет собой опасного противника для любого шиноби. Благодаря прекрасному аналитическому уму Джирайя может просчитывать ходы противника, обращая внимание на все мелочи в действиях врага, адекватно реагируя на любое изменение в ходе боя. Внутренне хладнокровен и спокоен в тяжелых боях, поэтому Джирайю невозможно вывести из душевного равновесия. Однако сам он просто обожает покрасоваться перед противником, одновременно преследуя две цели. Во-первых, он своими действиями пытается внушить неопытному противнику, что его оппонент неуклюж и его будет легко победить. Во-вторых, более опытному противнику он показывает уверенность в своих силах и некоторое наплевательское отношение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;-Внешность&lt;br /&gt;У нашего героя довольна колоритная внешность. У Джирайи длинные белые волосы, которые торчат в творческом беспорядке в разные стороны. Сзади они стянуты резинкой в так называемый «конский хвост». На лбу расположен оригинальный протектор шиноби с иероглифом «Масло», означающий его принадлежность к жабьему роду. Основным отличием его от стандартных протекторов являются пара «рожек», вздернутых вверх по бокам полосы металла. Края протектора у саннина частично прикрыты двумя прядями волос, которые спадают до ключицы. На фоне волевого лица с ярко выделенными скулами можно заметить глаза с черными зрачками, в которых практически всегда присутствует озорная искорка. От нижних век до основания щек нарисованы красные полосы, как будто у Джирайи текут кровавые слезы. Еще одной заметной особенностью тела саннина является тату призыва на ладони левой руки. В том же месте на правой руке расположено тату, помогающее концентрировать чакру для применения Разенгана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;-Выпуск огненного маслянного шара - Джирайя извергает огромный шар из огня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слизь лягушки-джирайя выплевывает слизь,которая покрывает противника,не давая атаковать на время или блокируя атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хари Джизо (игловой сторож)-Джирая вызывает его сильный и длинный волос завернуться вокруг его тела, наподобие иглам ежа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дотон:Ёми Нума (выпуск земли:болото преисподни)-Техника ,превращающая большую местность в непроходимое болото.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расенган (спиральная сфера)-Маленький ураган чакры,сформированный как маленький шар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тотон (прозрачный переход) -Бьякуган не распознаёт.Делает пользователя невидимым на некоторое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кичиосе:Гамакучи Шибари (призыв:рот жабы)-Покрывает местность пищеводом жабы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гамабунта --Гамабунта это босс всех призывных жаб.Он огромный (около ста метров),ворчаливый и безразличный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника призыва (Жабий демон Великий Джирайя) - появляется огромная жаба с раскраской на лице,как у Джирайи,с щитом и палкой с шипами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим отшельника (на плечах Джирайи появляются две маленькие жабы) - это самая сильная форма Джирайи, в этой форме он непобедим,но в пределах разумного, его скорость и сила увеличиваются в много раз + возможность комбинированной атаки с жабами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусство Отшельника(Глубокая Зажарка) - эта техника комбинирована с двумя жабами у Джирайи на плечах. Джирайя и одна жаба выпускают масло,а вторая жаба огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кибаре Ресенган - применяется только в режиме отшельника. это обычьный Ресенган,только в 10 раз больше и мощнее обычного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Барьер из Волос-Игл - самая быстрая техника Джирайи. эта техника создает из волос множество игл,и если враг будет невнимательным,то эти иглы сделают из него трафарет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов Лягушки(Обрушение жабы)-Джирайя на опр цель сбрасывает лягушку,повреждая цель.&lt;br /&gt;Джирайя является мастером нинджутсу, и по знаниям печатей и запретных техник превосходит даже Орочимару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расенган (спиральная сфера) - накопление чакры в ладони методом вращения её в разных плоскостях, что придаёт ей устоёчивую сферическю форму. Насеся удар расенганом можно пробить насквозь даже камень, не говоря уже о человеке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одама расенган (огромная спиральная сфера) - модефикация расенгана, требующая больше чакры и соответственно размеры и мощьность технткт увеличиваются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёу одама расенган (сверх огромная спиральная сфера) - так же модефикация расенгана, требует ещё больше чакры чем одама расенган. Сфера в руке достигает огромных размеров, примерно в 2-2.5 раза ( в диаметре) превышает средний рост человека. Обладает огромнейшой силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранджищигами но джутсу (техника гривы разъярённого льва) - Джирайя упрвляет своими волосами. Они увеличиваются в размерах и используются для нанесения урона либо для запутывания и обезвреживания противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;катон: эндан (стихия огня: взрыв) - Джирайя выпускает шар огня, который взрывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гама хтракари аятсури но джутся (техника жабьего силуэта) - из тени исходящей от врага появляется Джирайя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим Сеннина - Джирайя вызывает двух самых сильных жаб и немного преобразуется в своём облике(черты лица меняются, оно немного похоже на жабью морду). В этом режиме Джирайя приобретает невероятную силу, ловкость, выносливость. Так же ему помогают две жабы, сидящие на его плечах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сенпо: гоэмон (искусство сеннина: глубокая прожарка) - Джирайя выплёвывает изо рта большое количество масла, а жабы, на его плечах, выдыхают огнём. Огонь поджигает масло и получается &amp;quot;огромный огнемёт&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сенпо: кибари сенбон (искусство сеннина: тысяча волосяных игл) - Джирайя выпускает из волос тысячи волосяных игл, с помощью чакры они становятся острые как лезвия. Огромная площадь поражения, от этих игл практически не реально увернутся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гама юдан (жабий масляный взрыв) - Джирайя выпускает изо рта большой сгусток масла, цель которого попасть на врага, ну а дальше остаётся только поджечь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катон: даиэндан ( стихия огня: огромный взрыв) - Джирайя выпускает большой шар огня, который взрывается, взрыв сильнее и больше в обьёме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кагебуншин но джутсу ( техника теневого клонирования) - появляется полная копия шиноби сделавшего эту технику. Клон имеет те же способности, что и владелец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катон: хосэнка но джутсу ( стихия огня: огненные шары) - шиноби выпускает много огненных шаров небольшого размера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катон: гокакю но джутсу - шиноби выпускает один большой огненный шар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;также Джирайя владеет стандартными техниками, доступными всем шиноби.&lt;br /&gt;Призыв:&lt;br /&gt;Gamabunta (Жабий босс)&lt;br /&gt;Kuzushi (Разрушитель)&lt;br /&gt;Gamaken (Жабий кулак)&lt;br /&gt;Gamabasya (Жабья повозка)&lt;br /&gt;Gamakichi (Остроумная жаба)&lt;br /&gt;Gamatatsu (Медленная жаба)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;-[Большой свиток за спиной и 4 куная]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;-Санин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;-Очень любит девушек и пишет книги, всегда знает как подойти к девушке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11&lt;/strong&gt;-Коноха.Странник.Отшельник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12&lt;/strong&gt;-Жду пост...или можно свой?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13&lt;/strong&gt;-98% а может и сто.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14&lt;/strong&gt;-http://vkontakte.ru/indermix&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt;-Каждый день, может через день.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16&lt;/strong&gt;-Да я согласен с правилами, так как уважаю всех участников, да и опыт большой!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jiraya_Sanin)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 19:45:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29516#p29516</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заголовок (с) Кэп</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29509#p29509</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кенсо Кагама\Kenso Kagama&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;29&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Родился и рос в Кири. Его клан, когда-то, был одним из кланов, которые отказались участвовать в войнах, так как члены клана отличаются своим мировоззрением от других кланов. Основой клана Кагама является гармония с окружающим миром. Члены клана имеют две основные стихии - молнию и воду, а благодаря постоянным тренировкам, в Кири этот клан имел самый высокий уровень владения этими элементами. Именно поэтому этот клан стал одним из сильнейших кланов в Кири.&lt;br /&gt;Кенсо, как и другие члены клана, по мимо занятий в Академии, учил техники клана у своего отца. Его отец обучил его контролю чакры и искусству управления стихиям воды и молний. Кенсо не учил много техник, он оттачивал основные клановые техники, такие как Водяной щит и Электрические иглы. Благодаря тренировкам, он достиг потрясающего уровня владения чакрой, что позволило ему правильно распределять чакру по телу и, усиливая циркуляцию чакры, немного увеличивать свои физические возможности.&lt;br /&gt;В Академии, он никогда не был самым лучшим учеником, так как морально не любил школу, но зато любил читать и много времени проводил в школьной библиотеке. Фактически, знания техник, чакры, гендзюцу, оружий и прочем - он приобрел из книг, а не из академического курса. Впрочем, это не помешало ему хорошо сдать экзамены.&lt;br /&gt;После Академии, началась скучная рутина из заданий ранга D, E, которые были ему не интересны. Как и его команда, он с нетерпением ждал экзаменов на чуунина.&lt;br /&gt;В преддверии экзамена, его команду начали посылать на более сложные задания. Именно на этих заданиях Кенсо впервые проявил свои слабости. Его миролюбивый взгляд на мир очень мешал команде в добывании информации. Кенсо не чувствовал себя в безопасности, вне стен своей деревни, постоянно чего-то опасаясь.&lt;br /&gt;Его не способность к долгим битвам, так же была большим минусом, ибо в таком юном возрасте Кенсо практически не думал и все время лез вперед, чтобы быстро разобраться с противником, и очень часто влипал в разные неприятные ситуации, попадая в ловушки противника.&lt;br /&gt;После нескольких таких миссий, сен-сей Кенсо начал очень жесткие тренировки с ним. Кенсо, как и все члены его клана, имел весьма высокий уровень чакры, и прекрасно контролировал потоки чакры в своем теле, поэтому тренировки с его сен-сеем проходили гладко и практически без напряга. Его сен-сей, тренировал в Кенсо реакцию и силу. Он видел минусы парня и понимал, что Кенсо не тот человек, который атакует на расстоянии, поэтому учил парня тайдзюцу. Фактически сен-сей Кенсо просто дал толчок к самостоятельным тренировкам.&lt;br /&gt;Во время экзаменов на чуунина, Кенсо прекрасно справился с первым заданием, ибо нервы у пацана еще более стальные, нежели член Чака Норриса. Но когда началась практическая часть, опять начались сложности.&lt;br /&gt;Самое смешное, что он пытался уговорить команды-соперников, отдать ему свиток по хорошему. Его команда еле спаслась от трех вражеских команд, ибо Кенсо наотрез отказывался драться, - он просто убегал, по ходу дела оглядывая деревья и кусты в поисках растений.&lt;br /&gt;Проще говоря, он очень мешал команде в достижении цели, хотя в конце концов именно благодаря ему команда добыла второй свиток.&lt;br /&gt;Когда они бежали по лесу, он остановил всю команду перед двумя другими командами, которые сражались между собой. Кенсо предложил подождать пока эти две команды передерутся между собой и забрать у них один свиток, когда они уже не смогут сражаться. Эти две вражеские команды, столкнулись в практически равной битве и истратили почти все запасы чакры, после чего, Кенсо, прикрываемый своей командой, заключил носителя в водяной купол. То ли Кенсо повезло, и противник не имел широких возможностей в тайдзюцу, то ли сам Кенсо успел усовершенствоваться до таких результатов, но так или иначе, он завладел свитком. Его команда, сумела задержать уставших шиноби и они все по тихому свалили.&lt;br /&gt;Итоговые бои проходили в жестком формате. На экзамене было огромное кол-во шиноби, которые пришли на экзамен уже во второй раз, поэтому против Кенсо выходили лишь сильные соперники. Он упал на седьмой день боев, когда к нему вышел противник с кекегенкаем, который позволял контролировать стихию льда. Он просто замораживал всю воду, которую создавал Кенсо. Даже в этих условиях, Кенсо сумел довести бой до ничьи, использовав свои способности в тайдзюцу, которые на тот момент хоть и не были отличительными, но превосходили тайдзюцу противника.&lt;br /&gt;Каге посчитал, что Кенсо провел хорошие бои и показал свою исключительную способность к трезвому мышлению и логике, поэтому, в отличае от остальной команды, Кенсо возвращался домой оформленным чуунином.&lt;br /&gt;После этого он, фактически, отбился от команды и тренировался либо в одиночку, либо со своим отцом. Его отец продолжал обучать сына контролю чакры. Время от времени Кенсо посещал своего сен-сея, которые продолжал направлять парня в сторону тайдзюцу.&lt;br /&gt;В ранге чуунина, Кенсо получал более опасные миссии и в основном ходил на задания не со своей командой, которые не сумели пройти экзамена.&lt;br /&gt;На миссиях он продолжал свои тренировки тайдзюцу и серьезно развил силу, выносливость, скорость и реакцию, научившись реагировать на обстановку в бою - мгновенно.&lt;br /&gt;Видя таланты парня, его сен-сей начал с ним действительно серьезные тренировки, которые помогли парню реализоваться на полную катушку, как дурдом на выезде. Постепенно, Кенсо овладел тонкостям владения своим телом и, фактически, научился понимать язык движений. Он научился угадывать движения противника, просто логично рассуждая, какое движение выгодней всего совершить в следующий момент. Он научился читать движения противника, просто видя хотя бы часть противника. Так же его сен-сей рассказал о девяти вратах в теле Кенсо. Долгое время, Кенсо тренировался, дабы научиться открывать первые врата. Первое время ему было сложно и трудно держать свое тело под контролем с открытыми вратами, поэтому он продолжал развивать свое тело, постоянно совершенствуя свой уровень.&lt;br /&gt;Когда ему было 27 лет, его и еще двоих шиноби, отправили на очень опасную миссию S ранга. Целью был нукенин, который когда-то был шиноби Кири, но перешел на &amp;quot;темную сторону силы&amp;quot;, как говорит старина Йода.&lt;br /&gt;Бой был тяжелым и сильно измотал всех троих членов команды. Спасла их - командная работа. Они использовали свое единственное преимущество - численное превосходство. Противник хоть и выглядел весьма бодро, все равно истратил большую часть своей чакры, поэтому, объединив усилия, одновременной атакой, &amp;quot;Кенсо и ребятаЪ&amp;quot; сумели одолеть противника.&lt;br /&gt;После этого все трое, бывшие чуунинами, были возведены в ранг Джанинов. Они не только сумели обезвредить противника, но и привели его в деревню живым, хотя нукенин этот, мог питаться теперь только витаминизированной кашей, из трубочки в шее. По крайней мере первое время.&lt;br /&gt;После этого Кенсо не прекращал свои тренировки с сен-сеем. Хотя он уже и достиг того уровня, когда мог тринороваться самостоятельно, он все равно полагался на своего учителя. На самом деле, Кенсо банально было скучно заниматься одному.&lt;br /&gt;На одном из заданий его сен-сея убил вражеский шиноби, имя которого было известно лишь каге. Кенсо просто морально офигел от этого события, поэтому выведал имя этого шиноби у каге, просмотре бумаги по этой миссии, выбрав удобный момент и пошел бить ему морду.&lt;br /&gt;Он не убил его, просто бился с ним. После этого случая, по другому взглянул на мир. Смерть его учителя научила Кенсо принимать жестокость, как данность. От этого появилась злопамятность и мстительность, хотя его отношения с друзьями и не изменились.&lt;br /&gt;Он продолжил самостоятельные тренировки и до сих пор продолжает заниматься тайдзюцу и ходить на миссии, так как хочет довести себя до совершенства. Его тело всегда в прекрасной форме, а улыбка не слетает с лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Очень позитивный, но по своему грустный характер. Редко-редко Кенсо проявляет агрессию, хотя в сражениях, противник может легко вывести Кенсо из себя. Не любит затягивать бои, это его отличительная черта. Он не лезет на рожон, так как уродом моральным не является, но всегда старается провести бой быстро и завершить его без долгих сражений.&lt;br /&gt;Вообще, в принципе, Кенсо миролюбивый парень и чаще всего старается не начинать бой, а договориться с противником. Иногда, даже зная, что боя не избежать, все равно продолжает попытки &amp;quot;уломать&amp;quot; противника на мирное сотрудничество. Вот в разговорах, в отличие от боев, он может проводить время часами. Он очень общительный человек, хотя в общении слегка скрытный.&lt;br /&gt;Во время миссий, кроме своего напарника никому не доверяет. Вне Кири, в нем просыпается легкая паранойа относительно окружающего его мира. Это связано с его детством.&lt;br /&gt;Не смотря на свой миролюбивый характер, Кенсо очень мстительный парень. Если его сильно задеть, то он будет мстить обидчику до конца. Очень часто на миссиях эта черта подводила его прямеееехонько к краешку могилы, но Кенсо всегда выскальзывал из таких ситуаций. Стоит отметить, что не смотря на свой позитивный характер, если Кенсо может простить обиду друзьям и просто знакомым, для врага Кенсо - очень злопамятная задница.&lt;br /&gt;По жизни плохим человеком не является, любит птичек, природу и другие сопли, - романтик лютый. Стихов не сочиняет, но интересуется искусством. На миссиях, заметив красивый пейзаж, или какие-нибудь необыкновенные цветы, иногда даже останавливается посмотреть, что это.&lt;br /&gt;Весьма внимателен к мелочам. У него не слишком хорошая память на лица, но исключительная память на детали. Очень внимательно и всегда с уважением относится к своему противнику. Никогда во время боя не оскорбляет человека. Именно поэтому внутри него и застряла постоянная фраза &amp;quot;если я никого не оби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1104/fa/edf587b8306b.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s06.radikal.ru/i179/1104/fa/edf587b8306bt.jpg&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1104/fa/edf587b8306bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1104/bd/4873a9ed5921.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s60.radikal.ru/i168/1104/bd/4873a9ed5921t.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/1104/bd/4873a9ed5921t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Стиля в одежде как такового нету. Одевает в основном темную одежду и даже не из соображений пафоса, а потому что темная одежда плохо различима ночью. Чаще всего - темные штаны с просторными кармашками, в которых находятся взрывные печати, темная рубашка и того же цвета - плащ, или легкая куртка. Все эти вещи он выбирал сам, подбирая легкий и пористый материал, поэтому в этих вещах очень удобно двигаться, они не стесняют движений и легко переносят, практически, любые трения. Иногда одевает шарф, который скрывает его лицо.&lt;br /&gt;Волосы светлые, отдают фиолетовым оттенком, хотя в солнечную погоду выглядят абсолютно белыми, прямые, мягкие, - хотя Кенсо за ними почти не следит, его волосы всегда в превосходном состоянии. Опускаются ниже плеч до спины и сзади связаны в хвост резинкой. Весьма мягкие черты лица и, часто, легка улыбка, без которой он редко выходит на улицу.&lt;br /&gt;Взгляд всегда заинтересованный, любознательный и слегка отдает скептицизмом. Внешность, в принципе, - безобидная, и весьма харизматическая.&lt;br /&gt;Так как Кенсо уделил много внимания тренировкам тайдзюцу, - имеет крепкое телосложение и вполне оформленную мускулатуру. Так же, благодаря растяжкам и постоянным тренировкам, сильно вытянулся, в плане роста.&lt;br /&gt;Меч располагается слева на поясе. Во время путешествий и миссий, Кенсо держит меч в левой руке, потому что так им удобней сражаться. Не смотря на то, что Кенсо владеет мечом обеими руками, он правша и правой рукой начинать атаки ему проще.&lt;br /&gt;Внешне редко проявляет агрессию. Практически все время улыбается и выглядит расслабленно. Глаза прикрыты на половину. Очень редко проявляет негатив в сторону окружающих, поэтому для людей которые его знают, он - весьма миролюбивая личность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Техники (с описанием):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Элементы: Молния, вода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные+&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техника водяной сферы&lt;/strong&gt; - самая простая версия водяной защиты\тюрьмы. Вокруг создающего собирается какое-то количество воды, которое защищает владельца от физических атак, типа кунаев\сюрикенов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водяной щит&lt;/strong&gt; - шиноби складывает печати и собирает вокруг себя большое кол-во воды в форме полусферы и пустым центром, где стоит шиноби. Если рядом есть водный источник - чакра практически не используется. Вода окружает шиноби в форме купола. Отбивает любые огненные техники, исключая техники рангa S. Водяной купол сложнее удерживать, если его атаковать техникой элемента земли. Отбивает любые не очень сильные техники. Физические объекты (кунаи, сюрикены, люди, телевизор) просто застревают в воде. Имеется возможность вращать купол вокруг себя\противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водяная тюрьма&lt;/strong&gt; - тот же водяной щит, но набрасывается на противника. Есть уязвимость. Купол собирается вокруг шиноби в виде полусферы, а следовательно под ней - нет воды. То есть, обладая техникой перемещений, использующей элемент земли - можно легко выбраться из купола. Только создатель купола может безболезненно зайти в купол и выйти из него.&lt;br /&gt;Если у противника закончилась чакра, или он просто сильно ослаблен, с помощью этой техники его можно добить, просто заполнив пустой центр водой или пропустив элемент молний, через весь купол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водяной клон&lt;/strong&gt; - клон, не отличимый от хозяина, так как не является иллюзией. Имеет ровно столько же чакры, сколько и владелец. Если клонов создается несколько, чакра владельца разделяется между ними поровну. Исчезает от пары ударов средней тяжести. Всего может создавать 10 клонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфера боли&lt;/strong&gt; - это ранняя версия электрической иглы. В отличае от игл, сферы большие и имеют меньший поражающий эффект. Противнику проще увернуться от сферы, ибо скорость полета сферы, а так же ее размер - значительно отличаются от электрической иглы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Электрические иглы&lt;/strong&gt; - создание крохотных сгустков энергии, которые выбрасываются через пальцы, после складывания определенных печатей. Иглы выбрасываются с огромной скоростью. Каждая игла, попадая в противника, расширяется и бьет сильным зарядом электричества, превращаясь в сферу боли. Иглы очень сложно заметить невооруженным глазом, но шаринган, или бьякуган вполне способны увидеть чакру от них.&lt;br /&gt;С помощью меча, можно направлять эти иглы. Меч позволяет направлять иглы точнее, а так же увеличивает радиус направления, ибо мечом можно вертеть вокруг всего тела, а руки можно выбросить только вперед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водяной дракон&lt;/strong&gt; - складывая определенный печати, шиноби может выдохнуть из себя огромное кол-во воды в форме дракона, который атакует противника, в последствии из этой воды можно сложить водяную тюрьму. Так же можно собрать дракона из любого источника воды поблизости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тайдзютсу:&lt;br /&gt;Имеет довольно высокий уровень тайдзюцу, который дает возможность видеть движения на скорости до 7ых врат.&lt;br /&gt;Имеет талант к высоким скоростям и прекрасно развит физически. Отличительные сила и выносливость. Возможность открывать 8ые врата, они являются пределом. Если долго оставаться с активными 8мыми вратами, персонаж после де-активации всех врат станет не дееспособным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кенсо прекрасно владеет своим мечом и благодаря усиленным тренировкам, в совершенстве владеет мечом как правой рукой, так и левой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Меч + 5-6 взрывных печатей с собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Ранг:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Джанин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шиноби и шиноби. Единственная особенность - миролюбивый характер и нежелание драться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кири&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кенсо спотыкаясь шел к своей деревне, практически ничего не видя перед собой. Голова сильно болела и кружилась. Видимость - практически нулевая. Перед глазами все расплывалось.&lt;br /&gt;Его послали на разведку местности вокруг деревни, так как было подозрение, что где-то рядом был замечен вражеский шиноби. Кенсо так никого и не нашел. Когда он сидел на дереве в лесу, недалеко от деревни, ему на руку заползла улитка, которую он не сразу заметил. Когда он почувствовал ее, в его голове с огромной скоростью пролетели самые ужасные мысли - начина от ядовитой улитки убийцы, заканчивая улиткой вражеского шиноби, который с помощью этой улитки уже начал контролировать чакру Кенсо. Он резко дернулся и полетел вниз, не сразу поняв, что это обычная улитка. Он крепко приложился головой о ветку, мимо которой пролетал и когда упал на землю, какое-то время просто лежал. Его сен-сей говорил, что если Кенсо получил удар по голове, нельзя было двигаться какое-то время, дабы тело пришло в норму.&lt;br /&gt;Когда Кенсо зашел в деревню, он остановился и пару минут просто стоял, голова уже пришла в норму и Кенсо практически не чувствовал головокружения. Он был просто не готов к подобному удару, поэтому не сумел вовремя сгруппироваться и удар пришелся прямо на макушку. Кенсо сражался с мастерами тайдзюцу, вел &amp;quot;переговоры&amp;quot; с бандитскими анклавами, а из строя его вывела какая-то ветка дерева. Нонсенс жуткий.&lt;br /&gt;Кенсо уже хотел было идти дальше, но услышал голос позади себя:&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кенсоо... Постой.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он обернулся и увидел Кики, девушку-медика, которая когда-то была с ним в одной команде.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Привет... Ты какая-то потрепанная. Где прожигаешь жизнь?&lt;/strong&gt; - спросил Кенсо.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Я только что с миссии. Сен-сей... Кхм... Мой новый сен-сей отправился сдавать отчет по заданию, а мне нужно в медблок.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Проводить? Я тоже туда тогда загляну, а то что-то с головой не в порядке...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;У тебя всегда что-то с головой не в порядке.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Да не... Я поэтому и хочу врачу показаться, потому что чувствую себя шикарно вообще. - пожал плечами Кенсо. Кики улыбнулась.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До медецинского блока они дошли молча. Там, Кики убежала к своей маме, а Кенсо узнал где находится лечащий врач и направился прямиком к нему на осмотр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%): &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;skype - gauranga17&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каждый день по 9-10 раз. Уйду с ролы, если мне не будут отвечать хотя бы 2 раза в день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;15. Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ога...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gauch)</author>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 11:21:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29509#p29509</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Учиха Саске</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29506#p29506</link>
			<description>&lt;p&gt;Тсунаде-сама проверте мою анкетку!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALEX)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 17:47:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29506#p29506</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Хидана</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29503#p29503</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хидан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;неизвестно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Родился в деревне Скрытого Дождя. Счастливо прожил там до 20 лет, получил звание чуунина. Затем у него была серия видений о Дзянсине, в которых он обращался к Хидану, провозглашая его своим пророком. После нескольких таких видений Хидан, проснувшись, увидел у изголовья кровати косу с тремя лезвиями, на которой висел странный серебряный амулет на цепочке в виде правильного треугольника в круге. Движимый любопытством, Хидан одел амулет, после чего очнулся где-то в лесу с отрубленной головой. Пережив шок, Хидан понял, что стал бессмертным. Он убедил хирурга в одном из городов пришить ему голову и закрыл шрам банданой, перечеркнув символ своей бывшей деревни. С тех пор он скитался по странам, принося жертвы своему богу, и проповедуя его религию(хотя почему-то последователей у него пока нет).&lt;br /&gt;После этого, когда встретил единственного человека, которого не смог убить(Пейна) и решил вступить в Акацки(там больше возможностей обратить в истинную веру). В напарниках у него был Какудзу(Хидану было лень проводить ритуал пять раз подряд)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Любит приносить жертвы своему богу Дзянсину, любит боль, любит кровь(в общем, фанатик своей религии полного пренебрежения человеческой жизнью). Любит материться(что с отыгрышем делать, модеры?). Не любит критику своей религии(убивает любого, кто осмелится)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Высок, статен, серые волосы, зачесаны назад, глаза красные. Черты лица правильные. Одет в плащ Акацки, правда футболку не носит принципиально,на шее медальон и бандана.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Техники (с описанием):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; В первую очередь Хидан обучен виртуозному владению одноручной косой. Литовка состоит из трех лезвий, что позволяет увеличить радиус атак, прибавить к этому канат прикрепленный к рукояти косы (катушка находится под плащом), получаем вдвойне увеличенную площадь атаки до 25 метров в радиусе. Второй финт и, пожалуй, самый главный - способность полученная от бога Ясина. Дар наделил Хидана бессмертием, означающий, что практически нет способа остановить сего приверженца религии. Все физические повреждения не могут убить Хидана, но боль наносимая ему ощутима целиком и полностью. Свои конечности он может саморегенировать, но это занимает долгое время, поэтому чаще всего Какудзу их сшивает, через некоторое время швы исчезают, никаких признаков (рубец, шрам) не наблюдается после сращивания (если конечно не криво все было, и не с похмелу). Единственный вероятный способ его ликвидировать - разорвать на маленькие кусочки и закопать, но все же через некоторое время, лет эдак ..дцать, соберется или наростит себе недостающие части тела. Правда потом сделавшему сей безумство придется долго бегать от разгневанного фанатика..&lt;br /&gt;1)Jubaku no Jutsu - неважно каким способом получает кровь жертвы, затем чертит круг на земле. После чего происходит трансформация в Жнеца. Весь наносим урон Хидану возвращается тому, чья кровь была выпита. Действует пока исполняемый в круге. (Если техника оборвана, то связь с жертвой прерывается, однако при повторном входе в круг проклятье вновь активно).&lt;br /&gt;следствие.. для того чтоб проклятие завершилось, Хидану можно не только вкусить крови противника, но достаточно, чтоб кровь его была в кругу..&lt;br /&gt;2)Taiyou - протыкает себя шипом\иглой (пару таких держит всегда при себе под плащом) прямо в сердце - мгновенная смерть для жертвы.&lt;br /&gt;3)Gekiga - ломает себе поочередно все конечности, завершающий аккорд – шея.&lt;br /&gt;4)Haigara - поджигает свое тело чем-либо (для эффективности облейте маслом, керосином, бензином или другой легковоспламеняющейся жидкостью) конечный результат - пепел жертвы.&lt;br /&gt;у хидана огромный резист к огню, поэтому после такой техники,ему придется просто напросто долго отмываться от оброревшей кожи..&lt;br /&gt;5) Стирка мозгов - обязательна кровь противника, слизывает ее, затем чертит у себя на лбу сивол веры (треугольник вписанный в окружность) после чего при выпивании еще раз крови противника,у противника происходит кровоизлияние в мозг. Действет на любом расстоянии (главный минусэтой ехники, что после нее Хидан находится в очеень мягко скажем хреновом состоянии.)&lt;br /&gt;следствие - Хидан может контролировать технику, два варианта - полная и безвозвратная потеря памяти у жертвы или мгновенная смерть..&lt;br /&gt;6)Ядавитая смерть - если противника нужно убить, не находясь рядом с ним. Хидан заполучает его кровь (достаточно небольшого коичества) и через некотрое время в кругу выпивает его кровь, а затем яд, противник умирает время зависит от яда.&lt;br /&gt;Призыв&lt;br /&gt;Молитва Ясину: вызывает фонтаны из крови которую пролил за вс свою жизнь, которые в свою очередь крушат всё, а в последствии образуют крылатого или не крылатого демона. ( требует немеренное количество чакры, используется раз в неделю) В форме жнеца используется без затрат.&lt;br /&gt;призыв сущности.. демон, сотворенной из сущности Хидана.. Призывается на определенную местность Стражем, для этого Хидан должен знать досконально необходимую в охране территорию, так как информацию о ней, демон берет из его головы.. &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i019.radikal.ru/0801/98/7af280b34340.jpg&quot; alt=&quot;http://i019.radikal.ru/0801/98/7af280b34340.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; размеры демона чуть больше Гамабунты (или как оно там правильно обзывается) некоторые способности - &lt;br /&gt;Призрачность, становится прозрачным, слабо видны лишь контуры и глаза, в таком состоянии может проходить любые преграды, но лишь в местности где является стражем. &lt;br /&gt;Слежение - находясь в одном месте, может наблюдать за всей территорией.. самое незащищенное состояние, в это время его глаза становятся красными и если приглядеться, то можно заметить блики местности..&lt;br /&gt;Так же может использоваться как боевая единица в любом месте, оружие - когти, зубы, хвостик, если будет накоплено достаточно крови (должна быть бооольшая бойня), то будет плеваться огнем, цвет пламени черный, разъедает все, требует очень много чакры даже в состоянии Жнеца. Если у жнеца достаточно жертвоприношений.. (примерно полдеревни, как Коноха) то демоны получают способность дышать черным пламенем, которое в свою очередь расплавляет все и вся…&lt;br /&gt;Слабые стороны… надо подумать.. подумать о том, говорить их или нет… тут пожалуй не скажу.. скажу админу.. (Черт админ Какаши, ладно скажу, наверно)&lt;br /&gt;Все техники S ранга и выше, в форме жнеца не требуют&amp;#160; чакры. (исключение см. строчку выше)&lt;br /&gt;Шотен (трансформация чужого) - Акацки.&lt;br /&gt;Ранк: S, вспомогательная, 0-х м.&lt;br /&gt;Трансформация чужого человека в копию самого себя. Пользователь управляет копией.&lt;br /&gt;Гофу Кеккай (барьер пяти печатей) - Акацки.&lt;br /&gt;Ранк: А.&lt;br /&gt;Ставиться печать, вокруг неё ещё четыре. Место становиться непробиваемым. Чтобы пройти, надо убрать одну из печатей.&lt;br /&gt;так же обладает стандартным набором техник&lt;br /&gt;техника связывания&lt;br /&gt;техника развязывания&lt;br /&gt;техника обмены&lt;br /&gt;техника клонирования (иллюзия)&lt;br /&gt;техника теневого клонирования (ладно, не стандартная, но без нее в акацки стандарт) клоны имеют 1/10 часть силы оригинала, проклятие и все остальные техники может использовать только настоящий.&lt;br /&gt;По словам самого Хидана,е го атаки самые медленные из всех акацук, но это не означает, что они медлительны для обыкновенных шиноби, за счет скорости у него повышается убойная сила..&lt;br /&gt;вот только не которые из приемов косы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) протыкание проитвника всеми тремя лезвиями и перекидывание его с разворота, если противник слишком тяжелый то его рассекает. (атака)&lt;br /&gt;2) использование косы как бумеранг (атака)&lt;br /&gt;3) вращение косы вокруг себя с постепенным увеличением радиуса.. все противники находящиеся в радиусе получают боьшие повреждения. Так е защита от дальних атак (сюрикены кунаи) (атака и защита)&lt;br /&gt;4) тоже самое, но с изменением высоты.. противникам не удается ни перепрыгнуть ни прегнуться. (атака и защита)&lt;br /&gt;5) протыкание противника тремя лезвиями&amp;#160; и с небольшим отклонением выдергивание.. все внутренности пртивника оказываются вне ео его тела.&lt;br /&gt;6) бросание косы навстречу бегущему на него противника, если бросок удачен (вероятность попадания 60 %), от идет резкое выдергивание косы.&lt;br /&gt;7) удар снизу.. ноги противника отсечены..&lt;br /&gt;8) зигзаго образные удары.. идет серия из 8 ударов по противнику, если первый удар не блокирован, остальные заблокировать не возможно, т.к идет ускорение в ударах и мощности, двигается по двум диагоналям, от правоо плеча до левого бедра и соответственно от левого плеча до правого бедра. (атака)&lt;br /&gt;9) круговое нападение.. Хидан наносит удары, двигаясь вокруг пртивника.&lt;br /&gt;10) блок от рубящего удара.. если противник бьет сверху Хидан подставляет древко косы.. (защита)&lt;br /&gt;11) растяжка.. когда противник атакует Хидан просает косу в сторону и растяжкой из каната ловит оружие или руку противника, и резко распремляет.. результат если было поймано оружие, оно выпадает из рук противника и отлетает в сторону, если была поймана рука, то перелом кисти. (защита)&lt;br /&gt;12) сковывание противника.. Хидан&amp;#160; кидает косу под углом рядом с противником, затем коса возвращается на манер бумеранга и связывает противника канатом (атака и защита)&lt;br /&gt;13) обезоруживание.. когда противник наносит удар Хидан, тот ловит оружие между лезвиями косы, и проворачивает косу в обратную сторону от руки.. (защита)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Коса самой Смерти, и сюрикены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Ранг:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Преступник ранга S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Он бесмертен и любит матерится,может говорить на страном язике и т.д&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Диревня источников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хидан шол и матерился и вдруг споткнулся&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-чорт вашу мать хр**ь &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вдруг он увидел один нож подошол взял и всунул в свое сердце&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-ах какой тупой нож&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хидан так злился что забыл нож внутри и пошол длаьше&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%): &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;90%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каждый день нешитая празники&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Harut_Agadjanyan@mail.ru&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;15. Согласны ли вы с правилами ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Согласен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Naruto18)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 13:09:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29503#p29503</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АНКЕТА САСОРИ</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29502#p29502</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя/Клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сасори/ Sasori, известен как Сасори Красный Песков/ Sasori of the Red Sand/ Akasuna no Sasori.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Возраст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35 лет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Пол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;| М.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Внешность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хируко: на первый взгляд это всего лишь какая-то движущаяся непонятным образом бочка, но если снять верхнюю &amp;quot;оболочку&amp;quot;, то можно рассмотреть нечто смутно напоминающее человека. До того как стать марионеткой Акасуны, Хируко был шиноби скрытой деревни Песка, а потому у него есть некоторые человеческие черты. Массивный на вид и огромный на вес, Хируко состоит из человеческого туловища, большого щита в виде маски, изо рта которой &amp;quot;выходит&amp;quot; последняя деталь - огромный металлический, заостренный на конце хвост, которым он осуществляет атаки. Из одежды на кукле находятся темно-синие штаны, и накидка точно такого же цвета, на ногах стандартная обувь шиноби, а вместо левой руки - оружие, которое Сасори также смело, применяет на деле. В целом главная защита Сасори выглядит довольно мрачно и даже устрашающе, ну а если заглянуть вовнутрь - сплошные скрытые ловушки&amp;#160; и оружие, абсолютно ничего живого, включая плоть - внутри сидит сам нукенин.Третий Казекаге: вполне обычная марионетка человеческого типа. Имеет темные волосы средней длинны, телосложение скрыто под обычной одеждой марионеток Сасори: темным плащом.Сасори: не смотря на грозный вид своей марионетки, сам Сасори выглядит очень молодо и привлекательно, точнее не он, а его кукольное тело, сконструированное по подобию юноши в молодости. Не худой и не толстый, Акасуна явно относится к тем, кого можно назвать золотой серединкой в плане фигуры, все его тело пропорционально, и ничего особо не выделяется в глаза. Практически ничего, если не считать того факта, что сам он довольно яркая личность. Ярко-красные волосы средней длинны идеально сочетаются с карими, слегка красноватого оттенка глазами юноши, а нежным чертам его лица можно лишь позавидовать. Овальное лицо, небольшой нос, тонкие губы, все как будто бы само говорит: я холоден и ничего вам не скажу, оно и логично, ведь искусственное лицо юноши не способно отображать никаких эмоций. Но не все так идеально в этом, казалось бы обычном и практичном образе. Кукольное тело Сасори состоит из нескольких частей, что отчетливо видно благодаря разделяющим полосам, и это не выглядит очень уж привлекательно. В грудной клетке имеются два отверстия: в одном находится сердце, другой же открывается для совершения некоторых техник. В животе тоже имеется сокрытое &amp;quot;пространство&amp;quot;, там находится длинная леска для техник, позади располагаются отверстия, откуда могут выходить некие пропеллеры и призывные свитки. Образ юноши ничем не отличается от других членов Акацке: черный плащ с нарисованными красными облаками, обувь шиноби, накрашенные ногти, и кольцо на левом большом пальце пурпурного цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Характер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у ребенка нету родителей, с самого детства ему наносится огромный душевный урон. Боль, которую он ощущает, может вылиться во что угодно, Сасори же она сделала безжалостным хищником. Нукенин хладнокровен по отношению к своим жертвам, безразличность к действиям своих врагов даже придает ему загадочной уверенности в себе, сразу чувствуется его сила. Акасуна очень нетерпелив и постоянно подгоняет своего напарника Дейдару, с которым, кстати, у него достаточно напряжённые отношения. У Сасори свои способности, он превращает людей в марионетки и считает, что только его занятие считается истинным искусством. Ни о чем другом он и слышать не хочет, а поэтому в каждом новом споре с Дейдарой проявляет всю силу своего характера, придумывая очередные поводы назвать свое дело самым важным и ценным в мире. Вечная красота - вот за чем так гонится Скорпион красных песков, и стоит отметить, его преданность делу восхищает. Нельзя назвать Сасори злым, он просто защищает свои интересы, причем делает это честным путем. Противников он не жалует и всегда доводит дело до летального исхода, его явно нельзя назвать приветливым и добродушным, говорит немного, но по делу. Акасуна эрудирован: он знает довольно много информации о различных деревнях, организациях и их членах. Он воистину вкладывал всю свою душу в свои работы и даже сам пытался избавиться от ней и стать обыкновенной куклой, но это не выходило, ведь он &amp;quot;обладал силой благодаря своей душе, а не вопреки ей&amp;quot;. В конце концов оказалось, что у рыжеволосого была одна единственная мечта: чтобы его искусство жило вечно, а его техники и творения ценили не только его ровесники, но и последующие поколения, для чего он и отдает марионетки своих родителей&amp;#160; Канкуро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные техники:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bunshin no jutsu (клонирование) - техника создает иллюзорных клонов того кто ее использует. Она используется для отвлечения внимания оппонента, и для того чтобы сбить его с толку. Исчезают клоны при малейшем контакте кого-либо(чего-либо) с ним.Вид:NinJutsu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Henge no Jutsu - это дзютсу используется для обмана своего противника. Заключается в превращении своего тела в тело другого человека, изучается в Академии ниндзя. Вид:NinJutsu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kawarimi no Jutsu - эта техника позволяет быстро заменить своё тело на бревно,животное или предмет. Этой техникой можно обмануть противника, а также избежать смертельных атак. Вид: NinJutsu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bakuretsufuu - это одна из осоновных техник ниндзя. К ручке или концу куная крепится взрывная печать, и метается в противника. Достигая цели печать активизируется, и происходит взрыв. Достаточно эффектная техника. Вид:NinJutsu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kai - техника Кай (что означает рассеивание) способна нейтрализовать многие слабые гендзютсу. При её использовании ниндзя концентрирует свою чакру, и выкрикивает:&amp;quot;Кай!&amp;quot;.(как использовали её Какаши, Гай, Сакура и Шикамару, когда Кабуто на стадионе, где проходил экзамен Чуунин, применил гендзютсу)&lt;br /&gt;Вид: NinJutsu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suimen Hokou no Waza (Хождение по поверхности) - техника,позволяющая ниндзя ходить по воде. Сосредотачивая свою чакру в ногах они могут балансировать на поверхности воды, как будто это твёрдая поверхность. Вид: NinJutsu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kinobori no Waza (Навык Восхождения По Деревьям) - техника, схожая с &amp;quot;Suimen Hokou no Waza&amp;quot;, только тут ниндзя ходят по деревьям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Сасори:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- сам по себе Сасори не получает ранений, он может просто переместить своё сердце в другое тело и жить вновь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamethrower/ Water Stream Shooters - из своих ладоней Сасори способен стрелять огнем как из огнемета, или же водой, направляя струю на противника. Используется с помощью приспособлений в руках. Струя воды подается под очень большим напором, таким, что может разрезать даже камень. &lt;br /&gt;Можно использовать сначала огонь, разогревая поверхность, допустим булыжник, а потом воду, тем самым создавая пар и мешать видимости противника.Hitokugutsu - техника, позволяющая Сасори создавать марионеток из живых людей. Куклы могут использовать те же силы что и при жизни, то есть Сасори мог использовать все техники, которыми когда-то пользовались его новые &amp;quot;игрушки&amp;quot;. Вид:NinjutsuSuna Bunshin no Jutsu - техника песчаного клона, была использована Сасори в бою с Канкуро, чтобы избежать его атаки. Вид:NinjutsuKugutsu no Jutsu - нинзя испускает нити чакры, которые ведут от их пальцев к марионетке. Сама кукла может использовать оружие и инструменты, позволяя во время нападения своему владельцу остаться скрытым. Вид:NinjutsuSenno Sosa no Jutsu - техника, которую Сасори использовал для того, чтобы послать в страну Ветра своих шпионов. В мозг человека шиноби помещает блок памяти, который позволяет ему забыть о том, что он шпион. В любой момент Сасори может прекратить действие техники и забрать нужную ему информацию, позволив тем самым ниндзя вспомнить о том, кем он на самом деле является. Разрушить технику можно лишь разрушив блок внутри человека.Вид:Ninjutsu, A-rang.Soen: Hitomi Goku - для использования техники &amp;quot;кукольного спектакля&amp;quot; на руки, ноги, туловище и голову прикрепляются нити чакры, с помощью которых кукловод и руководит телом. Таким образом можно управлять трупами, ниндзя которые сотрудничают с тобой, или же ослабленными противниками, сопротивляться которые не в силах. Вид:Ninjutsu, A-rang.Akahigi: Hyakki no Soen - для активации этой техники Сасори достает один из своих свитков призыва, и открывает правое отделение своей грудной клетки. Призывается сотня марионеток, прошлые и окончательные марионетки Сасори, его &amp;quot;Красная Секретная Техника&amp;quot;. Марионетки были однажды людьми, которые пали в сражении с Сасори. Он брал их формы и переделывал в марионетки, позволяя ему использовать их собственные навыки и способности. Поскольку все куклы связаны непосредственно с Сасори, а не управляются им как прочие куклы, то между его &amp;quot;командой&amp;quot; и действиями марионетки отсутствует промежуток времени, что дает ему преимущество над противником. Оружие кукол разумеется покрыто ядом. Вид: Вид:Ninjutsu, S-rank.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Техники Хируко:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- сам Хируко может наносить различные физические удары, включая подвижные и гибкие удары ядовитым хвостом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kugutsu no Jutsu: Gishu Senbon - техника, которую Сасори использует с помощью Хируко. Из его левой руки он стреляет торпедой, из которой летят ядовитые сенбоны. В самой же торпеде также располагаются небольшие деревянные коробочки, которые рассыпаются, и из каждой летит ещё несколько отравленных сенбонов. Вид:NinjutsuProjectile Stream - техника, которую Сасори использует с помощью Хируко. Изо рта марионетки большим потоком на противника сыпятся сенбоны. Вид:Ninjutsu&lt;br /&gt;&amp;#160; Техники Третьего Казекаге:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сам Казекаге может наносить различные физические атаки, из правой руки может вылезать лезвие для атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kuchiyose no Jutsu (Third Kazekage) - Сасори победил Сандаиме Казекаге в сражении и превратил его в марионетку. В своем роде уникальная кукла Сасори. Эта кукла обладает способностью превращать чакру в магнитное поле.Вид:Ninjutsu, C-rang.Senju Sobu - техника, которую Сасори использует с помощью Третьего Казекаге. Из левой руки куклы тянется огромное количество длинных рук, которые также способны изгибаться в разные стороны и атаковать противника. После атаки, или во время неё из рук испускается ядовитый газ, который рассеивается примерно через пару минут. Вид:Ninjutsu, C-rang.Satetsu Shigure - техника, которую Сасори использует с помощью Третьего Казекаге. Используя его способности управлять железным песком, он &amp;quot;скатывает&amp;quot; этот песок в небольшие шарики, которые дождем обрушиваются на противника. Из-за того что атака может оказаться смертельной, оппонент должен попытаться избежать её, а не заблокировать. Вид:Ninjutsu + Kekke Genkai.Satetsu Kesshu - Iron Sand Joint Attacks - техника, которую Сасори использует с помощью Третьего Казекаге. Это та же техника что и Satetsu Shigure, только песок теперь образует огромные блоки и летит в сторону противника. Также Акасуна способен заставить один блог вращаться как юла, чтобы атаковать противника. Вид:NinjutsuSatetsu Kaiho - Iron Sand World Method - техника, которую Сасори использует с помощью Третьего Казекаге. С помощью железного песка и яда, кукла создает некую сеть с шипами. Если шип ранит шиноби, то эта часть тела парализуется, и без противоядия, он умрет через три дня. Вид:Ninjutsu&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (инь)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 09:39:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29502#p29502</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета не канона Матаке Учиха</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29492#p29492</link>
			<description>&lt;p&gt;Могу я им стать???&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Матаке Учиха)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 11:28:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29492#p29492</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29490#p29490</link>
			<description>&lt;p&gt;админ кагда анкету проверишь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Асума Сарутоби)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 00:58:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29490#p29490</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Наруто</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29488#p29488</link>
			<description>&lt;p&gt;ау вы что заснули модераторы !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фума)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 17:16:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29488#p29488</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Яманака Ино</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29481#p29481</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Яманака Ино&lt;br /&gt;2. 16 лет (куноичи)&lt;br /&gt;3.&amp;#160; Ино Яманака&amp;#160; - куноичи Конохи, специалист по техникам, контролирующих разум противника, таких как Джицу Переноса Разума и Джицу Помрачения Рассудка. В составе Команды № 10 тренировалась у Асумы Сарутоби. Несколькими годами ранее существовала похожая команда, членами которой были отцы Ино (Иноичи), Сикамару (Шикаку) и Тёдзи (Чоуза), у обоих команд одинаковое сокращение-прозвище — Ино-Шика-Тё (первые буквы имён членов команды). &lt;br /&gt;&amp;#160; Во время обучения в Академии ниндзя Ино решила стать другом Сакуры Харуно, непопулярной девочки, которую вечно дразнили «лобастой». Ино в знак дружбы подарила Сакуре ленточку, помогала ей самосовершенствоваться. Когда Сакура немного подросла, она влюбилась в популярного мальчика — Саске, но она и думать не могла о том, что Яманака тоже влюблена в него. Когда же девочка узнала об этом, она порвала все отношения с Ино, и они стали соперницами. Напряжение между Ино и Сакурой ещё больше усилилось, когда по окончании академии последняя попадает в одну команду с Саске. Сакура заявила, что отныне она перестаёт во всём следовать за Ино, и отдала ей красную ленту, сказав, что станет её носить лишь тогда, когда станет также сильна, как и Ино. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Неосновные исторические арки (филлеры) также показывают, что она может точно определить профессию человека, лишь взглянув на его руки, в одной из миссий это умение помогло разоблачить подмену трупа врага. Во время миссии в Стране Волн, Ино спасает Наруто от рук одного из приспешников Орочимару, сковывая его с помощью Джицу Помрачения Рассудка и оставляя погибать в рушащейся пещере, а затем помогает Шино справиться со вторым. В самом конце I-ой части аниме Ино вместе с другими генинами Конохи, отправляется на миссию по спасению похищенной девушки из Селения Скрытого Песка. Вместе с Шикамару и Тэмари вступает в бой с одним из врагов. Во время стычки Ино решает в одиночку атаковать противника, но терпит поражение и оказывается раненой. Глядя как Сакура применяет свое медицинское дзюцу, Ино понимает, что оказалась единственной, кто не смог ничем помочь в миссии и спрашивает Сакуру о возможности стать второй ученицей Цунадэ, чтобы научиться использовать техники исцеления. Позже, вместе с Сакурой они проходят обучение медицинским техникам, где Яманака достигает определённых успехов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Во II часте аниме от рук Акацуки погибает сэнсэй команды № 10, Асума Сарутоби. Ино пытается исцелить его раны, но те оказываются смертельными. После похорон своего учителя она вместе с Шикамару и Чоджи отправляется мстить за него. &lt;br /&gt;Ино очень самоуверенная, высокого мнения о себе и своих взглядах. Несмотря на то, что оба члена её команды не слишком схожи с ней по характеру, она сильно заботится о них. Она умна и обладает яркой внешностью, но отличается вздорным и сильным характером. Душа у Ино добрая, благодаря чему девушка всегда готова помочь своим товарищам, если им будет грозить опасность. За словом в карман не полезет, всегда готова нащупать и надавить на слабое место человека. Как член клана Яманака, Ино работает в их семейном цветочном магазинчике и поэтому стала непревзойдённым мастером икебаны.&lt;br /&gt;4.	Блондинка с довольно длинными волосами, перевязанными в хвост, и доходящими до пояса. Светло-голубые глаза. Девушка постоянно сидит на диетах, по-этому у неё точеная фигура. Ино носит фиолетовый топик без рукавов, такого же цвета юбку, под которой шорты чем-то смахивающие на бинты. На коленях и локтях носит сеточки.&lt;br /&gt;5.	•Шинтеншин (смена разума) - Разум Ино занимает тело противника, и контролирует все его действия, и вытесняя другой разум. Ее же тело в этот момент остается беззащитным. &lt;br /&gt;•Шинраншин (сбой тела и разума) - жертвы теряют контроль над телом и не могут им управлять. Тело начинает делать произвольные движения. &lt;br /&gt;•Куге Окури (Цветочные похороны) - Ино дарит жертве букет цветов и забалтывает его. В букете находится взрывающийся свиток, который Ино активизирует позже. &lt;br /&gt;•Шинрайджи (техника управления) - Ино контролирует движения противника. &lt;br /&gt;•Хиякка ниоран (Обилие цветов) - Ино создает иллюзию вьюги сакуры, которая парализует противника. &lt;br /&gt;•Техника Извлечения Яда (Dokunuki no Jutsu) Докунуки но Дзюцу- извлекает яд из людей. &lt;br /&gt;7. Кунаи, сюрикены, взрывные печати.&lt;br /&gt;8. Чунин&lt;br /&gt;9.&amp;#160; Клан Яманака Деревни Коноха известен своей техникой контроля разума. Они способны переносить свое сознание в сознание противника, тем самым беря под контроль его тело. Однако в этой технике есть недостатки: во-первых, если тело оппонента пострадает, то страдает и тело Яманака, во-вторых, на то, чтобы вернуться обратно в свое сознание, требуется время. А так же, клан Яманака открыл в Конохе магазин цветов, которые выращивают они сами.&lt;br /&gt;10. Коноха&lt;br /&gt;11. &lt;strong&gt;Наступило утро. На улице солнечная погода. Ино невольно улыбнулась.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Из кухни раздался приятный голос моей мамы: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; - Ино! Вставай тебе пора собираться &lt;br /&gt; - Мам, ведь рано ещё, я могла ещё двадцать минут поспать - начала возмущаться Яманака &lt;br /&gt; - Учитывая то, сколько ты собираешься в самый раз, - уголки губ мамы поползли вверх&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Блондинка нехотя поднялась со своей кровати и пошла умываться.&lt;/strong&gt; Куноичи спустилась с лестинци и села за кухонный стол, приготовив диетический салат девушка начала есть. &lt;br /&gt;- Приятного аппетита дочка, - сказала мама&lt;br /&gt; - Спасибо&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Ино поела, и спокойным шагом направилась на тренировочную площадку. На площадке она увидела:&amp;#160; курящего Ассуму, довольного Чоджи, смотрящего на облака Шикамару. Нара&amp;#160; начал возмущаться:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; - Опаздываешь, проблематичная женщина!&lt;br /&gt; - И тебе доброе утро,- голубоглазая вздохнула.&lt;br /&gt; - Приступаем? – спросил Асума.&lt;br /&gt;&amp;#160; - Конечно, - Чоджи выставил большой палец вверх и улыбнулся во все тридцать два зуба.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Брюнет встал с травы отряхнулся и,&amp;#160; приготовившись сражаться,&amp;#160; буркнул: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;#160; - Kage Nui no Jutsu&amp;#160; &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Избегая теней, девушка подпрыгнула, оказавшись у друга за спиной, сказала: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; -Shinranshin&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Яманака в теле Нары подняла левую руку, таким образом, показывая, что он сдаётся. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Ино выиграла, – улыбнулся Асума&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (НастёнНка)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 14:55:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29481#p29481</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета дейдары</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29472#p29472</link>
			<description>&lt;p&gt;Ник -Дейдара&lt;br /&gt;Пол -мужской&lt;br /&gt;Возраст -18-19 лет&lt;br /&gt;Характер - Не смотря на свой статус преступника S-класса Дейдара весьма легкомысленный и веселый. Часто он, повинуясь минутному порыву, сначала делает что-то, а потом уж думает, к каким последствиям это может привести. Парень весьма вспыльчив и говорлив, а уж о искусстве и вовсе может трепаться часами. Самое страшное что можно сделать с Дейдарой – это начать его игнорировать. Безразличие к своей персоне мгновенно выводит подрывника из себя и заставляет пойти на все, что б получить признание и вниманье. Сострадание или жалость ему не свойственны и в сложных ситуациях Дейдара способен не терять хладнокровия и мыслить трезво, даже в поражении извлекая выгоду. Это, и умение жертвовать меньшим ради большего, делают его очень опасным противником.&lt;br /&gt;Дейдара настоящий творец, во всяком случае, именно так он считает. Главное для него – это искусство. Правда, о том что оно из себя представляет у парня весьма своеобразное понятие. “Пылкий момент, запечатленный в спокойном сознании. Искусство – это взрыв.” Вот его основная жизненная догма.&lt;br /&gt;Своего напарника парень очень уважает и обращается не иначе как “Данна”. Признавая что как шиноби тот сильнее его Дейдара все же считает верным именно свое определение искусства и старается что б Сасори признал это.&lt;br /&gt;Впрочем, все его уважение не мешает Дейдаре периодически доводить своими рассуждениями кукловода до белого каления.&lt;br /&gt;К основной части коллег Дейдара относится равнодушно. Орочимару мечтает самолично убить как предателя а Итачи для того, что б доказать что его искусство превосходит всякие там шаринганы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешность - Волосы - Блондин. Часть длинных волос схвачена в высокий хвостик на макушке а остальные распущены.&lt;br /&gt;Глаза - голубые. На левом глазу носит увеличивающую камеру, которая почти всегда скрыта челкой.&lt;br /&gt;Кожа - светлая&lt;br /&gt;Телосложение - спортивное&lt;br /&gt;Особенности внешности- На ладонях Дейдары находятся ротики, благодаря которым он использует свои техники. Когда начинает говорить об искусстве, выражении лица становится немного безумным.&lt;br /&gt;Одежда - Стандартная форма организации Акацки. Кольцо организации Дейдара носит на указательном пальце правой руки и кандзи на нем обозначает &amp;quot;голубой&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники - Техники Дейдары заключаются во взрывах разной мощности.&lt;br /&gt;Глняный клон – полноценный клон. Не отличим от оригинала и обладает 1/5 его силы&lt;br /&gt;С-1 – самые слабые из бомбочек. Могут быть любого размера и формы, от здоровых птиц, до сантиметровых гусениц. Лепятся при помощи одной руки, при желании, по несколько штук за раз.&lt;br /&gt;С-2 Ryuza no Jutsu – Создается при помощи сразу двух ротиков и обладает куда большей взрывной силой. Складывая вместе ладони, Дейдара создает огромного дракона с крысиным хвостом, поделенным на деления. Когда одно из делений исчезает, дракон выплевывает бомбу с концентрацией чакры С-2.&lt;br /&gt;С-3 – Лучшее достижение Дейдары в области взрывов. По форме напоминает ракету с крыльями и страшноватой мордой. ЕЕ силы вполне достаточно, что б запустить на орбиту пол деревни.&lt;br /&gt;С-4 Гаруда – Дейдара пережевывает глину настоящим ртом и создает из нее своего клона.&lt;br /&gt;При взрыве клона в воздух выпускаются тысячи микроскопических бомбочек, которые с дыханием попадают в кровеносную систему живых существ, где и взрываются, уничтожая их изнутри.&lt;br /&gt;Джибаку Буншин – глиняный клон заглатывает глину и концентрирует чакру для взрыва прямо внутри себя. Сила взрыва варьируется в промежутке между С-2 и С-3&lt;br /&gt;Увеличение – не боевая техника. Просто увеличивает и оживляет слепленную фигурку.&lt;br /&gt;Сопротивление генджицу – за несколько лет, Дейдара натренировал свой правый глаз сопротивляться генджицу. Даже накладываемому шаринганом&lt;br /&gt;+ Стандартные техники, доступные всем шиноби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cеление –Деревня Скрытого Камя&lt;br /&gt;Страна –Страна Земли&lt;br /&gt;Ранг- член организации Акацуки,Джоннин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (dol12)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 15:57:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29472#p29472</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Зецу</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29470#p29470</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Зетсу&lt;br /&gt;2. Возраст:17 лет, мой 13&lt;br /&gt;3. Биография:&lt;br /&gt;О прошлом этого персонажа почти ничего не известно. Лишь то, - что он был рождён в Скрытой Деревне Травы, и, имея свой, улучшенный геном – был наполовину растением, а его глаза схожи с Бьякуганом по строению и функциям. Предположительно, бьякуган уступает им по возможностям. Улучшают зрение. Из Деревни он был изгнан за каннибализм, после чего, он вступил в организацию Акацук. Зецу, не очень хорош, в ближнем бою, и предпочитает дальний бой, и маскировочные техники. &lt;br /&gt;Большую часть своей жизни проводит под землёй. Он является мастером шпионажа. В Акацуках он оказывает неоценимую услугу по охране логово (земляные дубликаты) а так же достаёт для них информацию о Джиунчуурики. А ещё, пожирает тела противников, после одержания победы, этим, заметая следы.&lt;br /&gt;4. Характер:&lt;br /&gt;Зецу – довольно странная и скрытая личность. Имея раздвоение личности, он часто ведёт диалоги между своей чёрной, и белой половиной. В аниме – это персонаж не сильно раскрывается. Зетсу, так же каннибал, и, не смотря на то – что он ещё и на половину растение, иногда, он ведёт себя как настоящий хищник. Как и подобает Акацукам – он, довольно скрытая личность.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;5. Внешность:&lt;br /&gt;Облик Зецу не слишком напоминает человеческий. Тело раздвоено на две половины – светлую и темну. Также имеет раздвоение личности. Носит черную мантию с эмблемами красных облаков как и все члены организации Акацки. Бой ведет исключительно на дальней дистанции, в ближнем бою слаб.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://content.foto.mail.ru/mail/yakana-/_myphoto/i-3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://content.foto.mail.ru/mail/yakana &amp;#8230; to/i-3.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6. Техники (с описанием):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хай кон шин но дзюцо: Зецу может использовать свои руки как будто корни(там удленять их приблежать) &lt;br /&gt;Лир бен но дзюцо: Зецу закрывает свой &amp;quot;кактус&amp;quot; &lt;br /&gt;и спомощью этого может превращатся в кого угодно. &lt;br /&gt;Абсолютная маскировка. Зецу использует свой внешний вид для маскировки и шпионажа для Акацуки. Данную технику не раскрыл даже Какаши и его Шаринган. &lt;br /&gt;Шендосион дзюцо-единственная техника на которую Зецу используеи чакру. Зетцу может читать мысли того на кого он преминит эту технику. &lt;br /&gt;Тяха но Дзюцу (Чайный Лист) - Зецу использует окружающую флору (трава, листья, цветы) что бы вырастить кунай. может увеличить его в размерах. Если же рядом нет растений, может вырастить кунай из себя. &lt;br /&gt;Тябусшу но Дзюцу (Чайный Куст) - Зецу проростает множеством листьев, которые защищают его от физических атак. При желании хозяинаа может выстреливать &amp;quot;Чайным листом&amp;quot; &lt;br /&gt;Нимпо: Тяною но Дзютсу (Искусство ниндзя: Чайная церемония) - Требует наличие фауны. На противника обрушивается град &amp;quot;Чайных Листьев&amp;quot;, источающих яд. Яд может вызывать галлюцинации, потерю координации и даже паралич. Также можно это дзютсу использовать как технику усыпления, листочки также действуют как и впервый раз, только на этот раз окруживают противника и издают запах сильно действующего снатворного. &lt;br /&gt;Ханта-джоутоу (Прыжок Охотника) - мгновенное перемещение за спину противника, оставляя на предыдущем месте клона &lt;br /&gt;Сосенцукене (Корни Предков) - призыв корней, опутывающих противника. &lt;br /&gt;Хиру Баншо: Бока но Дзютсу (Дневные пути караванов) - Зецу может появлятся везде где есть деревья, кусты, трава... короче флора! А самое лучшое что зецу не тратит на техники чакры&lt;br /&gt;7. Инвентарь:&lt;br /&gt;стандартный набор шиноби.&lt;br /&gt;8. Ранг:&lt;br /&gt;Миссин – Нин&lt;br /&gt;9. Особенности:&lt;br /&gt;Зецу родился в селении Деревни Скрытой Травы в клане неизвестном никому (Зецу последний из клана). У этого клана была способность передаваемая по наследству (кекке генкай). Семья Зецу была последним представителем этого клана. Их избегали другие жители деревни, вероятно боялись внешнего вида или необычных способностей семьи или слухов о том, что они каннибалы. Слухи оправдывались, Зецу и его семья и клан и вправду были канибалами, он практически всегда поедал своих противников павших после боя с ним. В любом случае &amp;quot;гонения&amp;quot; не могли продолжаться вечно. Глава Скрытой Травы созвал всех своих шиноби и отправил их уничтожить семью. В доме Зецу произошла битва. Его родители погибли, шиноби уже собирались убить и его, но один из них пожалел ребёнка. Он убедил остальных в том, что тот не опасен. Когда главе Скрытой Травы доложили, он согласился оставить жизнь Зецу при одном условии, если тот будет жить за пределами деревни, в лесу.&lt;br /&gt;10. Селение, в котором родился персонаж:&lt;br /&gt;родился в селении Деревни Скрытой Травы, состоит в акацуке&lt;br /&gt;11. Пробный пост (не менее чем на 7 полных строк):&lt;br /&gt;Зецу шёл по парку в Акатсуки, трава как ты мне нравишся в мгновение ока он окозался на дереве. &lt;br /&gt;Эх... Скучно вдруг он увидел двух джоунинов из Конохи и Суны. ага Хай кон шин но дзюцо. &lt;br /&gt;Его руки превратились в корни и обхватили джоунинов. Зря вы сюда пришли. Зецу стал из сжимать и сжимать, потом увидел(скорей почувствовал) Как один из шиноби режит кунаем его хм... руки. Это ты зря Сосенцукене! &lt;br /&gt;из земли вырвалиссь ещё корни и они окутали полностью противника. Вот вам! корни сжимали врага и вскоре они их зодушили. Хм... Коноха? &lt;br /&gt;Суна? Что они здесь делают. Лидер! Я тут &lt;br /&gt;нашёл двух джоунинов!&lt;br /&gt;12. На сколько знаете своего персонажа (1% - 100%): &lt;br /&gt;89%&lt;br /&gt;13. Связь с вами: ewqty@mail.ru&lt;br /&gt;14. Как часто будете посещать ролевую?&lt;br /&gt;5-6 раз в неделю&lt;br /&gt;согласин с правилами&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 23:39:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29470#p29470</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кисаме</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29462#p29462</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Имя полное)&lt;br /&gt;КисамеХошыгаке&lt;br /&gt;2) Возраст.&lt;br /&gt;31.&lt;br /&gt;3) Характер. ( неменьше 2ух строчек!)&lt;br /&gt;По обычной манере общения Кисаме не скажешь - какой жестокий и устрашающий он в бою. Обычно он говорит учтиво и вежливо, особенно со своим напарником - Учихой Итачи. Но, тем не менее, в битве Кисаме совсем другой. Он относится к своим противникам надменно, с высока. И не с проста, ведь мало кто вообще может противостоять ему. И даже если противник превосходит его по силе, Кисаме предпочитает не отступать из боя. &lt;br /&gt;4) Внешность. ( кртинка или описание 2 строчки)&lt;br /&gt;Имя Кисаме не зря переводится, как &amp;quot;акула-демон&amp;quot;, так как всей своей внешностью Кисаме напоминает акулу. Серая кожа, маленькие груглые глазки, жабры на лице... Это сильно выделяет его среди прочих людей. Хотя, пожалуй, ещё больше его выделяет его одежда. Он носит чёрный плащ с красными облаками - стандартную одежду для организации Акацки.&lt;br /&gt;5) Биография ( 4 строчки обяз.)&lt;br /&gt;Родился Кисаме в деревне Скрытого Тумана, в стране Воды. Благодаря своим невероятным способностям, он стал Джойнином, и являлся одним из &amp;quot;Легендарной Семёрки Меченосцев&amp;quot;. Но уже тогда он прославился своей жестокостью, за что и получил кличку &amp;quot;Каратель Скрытого Тумана&amp;quot;. Но позже его обвинили в убийствах местных лордов и политических деятелей, и ему пришлось покинуть свою страну. Он даже стал числиться опасным преступником S-класса. Вскоре после своего изгнания, Кисаме вступил в преступную организацию Акацки, и его партнёром стал Учиха Итачи. Они стали самой организованной парой в Акацки, так как никогда не ругались и не ссорились. Кисаме обладает невероятным запасом чакры, и большой силой и скоростью. Благодаря такому сочетанию, он может применять действительно смертоносные техники, за что его так и ценят в Акацки.&lt;br /&gt;6) Страна и селение.&lt;br /&gt;Страна Тумана-Деревня Скрытого Тумана.(Теперь,жывет у Акацуки)&lt;br /&gt;7) Техники.&lt;br /&gt;Suiton: Bakusui Shouha&amp;#160; -&amp;#160; Кисаме выпускает из-за рта огромное количество воды, таким образом он может создать из ничего небольшое озеро, за счет, не раз подмеченого Лидером, запаса чакры, которое у него просто в ужасно огромном количестве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Suiton: Suikoudan no Jutsu&amp;#160; -&amp;#160; из воды поднимается небольшая колонна воды и атакует соперника, нанося такой урон, как будто на тебя упала каменная колонна. Или из&amp;#160; колонны воды может внезапно вырваться акула, которая также атакует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Suirou no Jutsu&amp;#160; -&amp;#160; техника создания водяной тюрьмы. Соперник попадпет в шар наполненый водой. Соперник находясь в таком виде тюрьмы абсолютно не&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Suiton: Goshoku-zame&amp;#160; -&amp;#160; техника создания пяти акул-людоедов. Вырываются пять акул и по команде Кисаме атакуют соперника. При каком либо ранении акулы может быстро заживлять раны пользуясь водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Kirigakure no Jutsu - в процессе создания этой техники на заданную местность сходит очень густой туман, который снижает видимость практически до нуля. Обычно эту технику используют тихие убийцы, которые способны обнаружить цель в плотных слоях тумана звуку, издаваемому жертвой ( это может быть дыхание, биение сердца и т.п. ...) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Mizu No Tatsumaki - в процессе применения этой техники шиноби преобразует близ прилегающую к нему воду в сильный и обширный водоворот, напоминающий торнадо. Это дзюцу может применяться, как для атаки, так и для защиты. &lt;br /&gt;Необходимо находиться вблизи от значительного запаса воды (озеро, море, водохранилище, река)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Suiton: Suishouha - техника, с помощью которой, шиноби может создать огромную приливную волну, которая способна сокрушить врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Mizu Bunshin no Jutsu - шиноби, с помощью воды, создает клонов. В отличии от обычных клонов, Водяные коны имеют способность взаимодействовать с физическим миром и физическую субстанцию. Диапазон существования этих клонов ограничен - они не могут отходить далеко от своего создателя. Когда этих копий повреждают, то они возвращаются в свое прежнее состояние - воду. Не требует печатей.&lt;br /&gt;Необходимо находиться вблизи от воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Suiton – Suirou no Jutsu - техника с помощью которой создатель способен пленить свою жертву в сферообразном, прозрачном, водном коконе, который лишает объекта возможности двигаться. Шиноби, использующий это дзюцу обязан хранить с тюрьмой физический контакт (прикасаться), в противном случае эффект техники спадет. Эта техника хорошо комбинируется с водяными клонами, которые, тем временем, смогут прикрыть, помочь отбиться своему создателю от атаки противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Оружие.&lt;br /&gt;Особый мечь Кисаме,который поглашает чакру врага...&lt;br /&gt;9) Ранг. ( Генин, чунин, джонин, санин, каге)&lt;br /&gt;Джонин.&lt;br /&gt;10)-Характеристики(по характеристикам определяется чакра и жизнь персоонажа.)А у&amp;#160; &amp;#160;хвостатых +1000 чакры за каждый хвост)&lt;br /&gt;Сила-8&lt;br /&gt;Скорость-7&lt;br /&gt;Выноливость-9&lt;br /&gt;Тайдзюцу-6&lt;br /&gt;Ниндзюцу-8&lt;br /&gt;Гендзюцу-7&lt;br /&gt;Генин-45&lt;br /&gt;Чуунин-55&lt;br /&gt;Джонин-65&lt;br /&gt;Каге и Санин-70&lt;br /&gt;11) Связь ( обязательно)&lt;br /&gt;388635461&lt;br /&gt;12)&amp;#160; Откуда узнали.&lt;br /&gt;Искал и нашол)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кисаме)</author>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 12:02:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29462#p29462</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SASORI-SAN</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29452#p29452</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Сасори&lt;br /&gt;2.мужской&lt;br /&gt;3.приерно 30 лет &lt;br /&gt;4.Красные волосы,бессмысленый спокойный взгляд,в раёне живота железный прут,за спиной 5 свитков с техниками,а также 2 больших сюрикена, из рук торчат 2 труки из которыз выходят техники огня и воды,ево тело существует как кукла и поэтому он выглядит моложе своих лет,также он передвигается в большой кукле хирука она служет для него и средством передвижения и отличной защитой.У него есть огромный хвост покрытый ядом И,Т,Д.&lt;br /&gt;5.Сасори сдетства потерял родителий и это сыграло на его психики.Типичный маньяк,на вид спокоен и дружелюбин но на самом деле&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;смертельное оружие.Он не нерный ведёт себя спокойно терпиливый шутка нет он всегда злится на Дайдару потомучто он всегда медлит&lt;br /&gt;и не можит всё быстро закончить,Всегда ценит искуство и относится к этому серьёзн постояно хочит убить Дайдару из-за разнагласий в плане искуства.Мечтает о захвате девятихвостова.&lt;br /&gt;6.Тело Сасори: &lt;br /&gt;1) Koynetsu - орудия стреляющие сгустками огня (огнеметы) из стволов находящихся в ладонях обоих рук. &lt;br /&gt;2) Kijou - к спине марионеточника прикреплено два &amp;quot;пропеллера&amp;quot; (жесть =_=&amp;quot;) с 5ю лезвиями на каждом, способных разрубить множество преград стоящих у них на пути. &lt;br /&gt;3) Kui - выстрел колом, прикрепленным к концу 100 метрового троса. Катушка с тросом находится в животе у Сасори. Как и всё оружие, кол обработан первоклассным ядом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Сасори&lt;br /&gt;1) Kugutsu no Jutsu – всеобщедоступная техника для марионеточника, позволяет управлять марионеткой посредством нитей чакры. Марионетку можно использовать как отвлекающий маневр, придав ей вид любого индивидуума. &lt;br /&gt;2) Hitokugutsu – уникальное дзюцу созданное Сасори, позволяет использовать живых людей для создания марионеток. Все способности, что были при жизни у жертвы передаются марионетке. (управление человеком с помощью нитей из чакры) &lt;br /&gt;3) Aka Higi: Hyakki no Soen (Алая Тайна) – призыв 100 марионеток созданных Сасори из живых людей. &lt;br /&gt;Виртуоз своего мастерства постоянно совершенствую искусство, пока он жив, его шедеврам нет предела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хируко: &lt;br /&gt;Любимая марионетка Сасори &lt;br /&gt;Главная защита - марионетка Хируко, вдоль и поперек напичканная всевозможным арсеналом смертоносного снаряжения и ловушек. &lt;br /&gt;1) Hiritsuku - удар ядовитым хвостом (радиус атаки до 40 метров). Хвост довольно изгибчев и подвижен. &lt;br /&gt;2) Kibachi - выстрел левой рукой (на самой руке несколько десятков контейнеров, при выстреле разделяющихся ещё на несколько десятков ядовитых игл в разброс, итого – серия сотен ядовитых игл в течение пары секунд). &lt;br /&gt;3) Kenshiko - выстрел очередью ядовитых кунаев изо рта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3й Казекаге: &lt;br /&gt;В своем роде уникальная марионетка Сасори. Эта кукла обладает способностью превращать чакру в магнитное поле. Позже это ему позволило сделать аналог дзюцу песка Shukaku, с той лишь разницей, что песок железный. &lt;br /&gt;1) Hasami - атака спрятанной в правой руке конструкцией из лезвий(5 лезвий начинены ядом и служат словно когти для раздирания жертвы на куски. &lt;br /&gt;2) Hyaku Ude Tenrai - левая рука превращается в сотню длинных рук, способных растягиваться до 100 метров. В несколь рук встроен ядовитых газ, заполняющие небольшую территорию на пару секунд. В несколько рук встроены гарпуны с леской для быстрого захвата жертвы. Пару десятков других рук начинены самострелами для пальбы кунаями. &lt;br /&gt;3) Satetsu - Позволяет железному песку принимать любу форму оружия\предмета или купола для защиты хозяина (размеры варьируются). В дополнение насыщенный отменным ядом из арсенала Сасори. &lt;br /&gt;4) Satetsu Shigure - аналог песчаного дождя Сабаку но Гаары. Сверху на врага сыпется множественные иглы из железа. &lt;br /&gt;5) Satetsu Kaiho - в мгновение ока, создает вокруг врага сферу напичканную множеством длинных игл (естественно пропитанных ядом).&lt;br /&gt;7.деревня скрытого песка&lt;br /&gt;8.Огня&lt;br /&gt;9.нукенин&lt;br /&gt;10.все что есть&lt;br /&gt;11.очень хорошо&lt;br /&gt;12.каждый день&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SASORI-SAN)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 20:38:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29452#p29452</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета хьюго ханаби</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29439#p29439</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя, Фамилия.&lt;br /&gt;Ханаби (сокращенно &amp;quot;Хана&amp;quot;) Хьюго. Имя &amp;quot;Ханаби&amp;quot; переводится с японского как &amp;quot;фейерверк&amp;quot; &lt;br /&gt;2.Сколько лет.&lt;br /&gt;Тринадцать лет. &lt;br /&gt;3.Внешность(Текст).&lt;br /&gt;Начну с телосложения. Ханаби - довольно-таки невысокая для своего возраста девочка, где-то 154 см. Фигура стройная: не слишком полная, но и не &amp;quot;швабра&amp;quot;. Для представительницы прекрасного пола у Ханаби неплохо развита мускулатура на руках и ногах, однако это не убавляет ей женственности. Кожа чуть-чуть смуглая, к Хане быстро пристает загар. Грудь (пардон) небольшая, что вполне естественно для тринадцати лет. Перейдем к лицу. Его форма округлая, черты четкие, легко запоминающиеся. У Ханаби серо-голубые глаза, зрачок сливается с цветом радужной оболочки, его можно заметить лишь при использовании Бьякугана (также набухают вены вокруг глаз). Брови у девочки волнообразные, тонкие. Нос прямой, еле заметно вздернут. Губу маленькие, по-детски пухловатые. Волосы темно-кашнтановые, длиной чуть пониже лопаток. Одна прядь всегда выбивается из прически и лежит на лице. Обычно Ханаби носит светло-бежевую куртку, которая открывает живот. Под нее одета черная футболка &amp;quot;в сеточку&amp;quot; и короткая черная юбка примерно на ладонь выше колена. На ногах черные гетры, верх которых, опять же - &amp;quot;сеточка&amp;quot;. Обута в темно-серые туфли без каблуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Характер(Не меньше 5 строк)&lt;br /&gt;Больше всего на свете Ханаби хочет стать великой куноичи.А этого достичь очень и очень непросто. Девочка стремится к общению, но у нее все равно нет друзей. Поэтому она несколько замкнута и вступает в разговор без особой охоты. В ней воспитали гордость, Хана убеждена, что без друзей она вполне проживет. Единственные близкие - это ее семья. Ханаби искренне восхищается свои кузеном Неджи, и хочет когда-нибудь достигнуть его &amp;quot;уровня&amp;quot; ведения боя. Так как учение девочке дается легко, она не понимает страдания своей старшей сестры Хинаты, которая выслуживается перед отцом, что не мешает им дружить. Также Хана уделяет много времени тренировкам умственных способностей, и может часами сидеть за &amp;quot;головоломками&amp;quot; и учебниками, а все для того, чтобы осуществить свою мечту. &lt;br /&gt;5.Селение в котором живёте.&lt;br /&gt;Коноха&lt;br /&gt;6.Ранг.&lt;br /&gt;Чуунин (извините если завысила, просто не охота топать в академию)&lt;br /&gt;7.Техники, и скрытые способности(все расписать).&lt;br /&gt;Byakugan - Особая способность клана Хьюго, осуществляемая из-за необычных генов. При использовании этой техники уровень обзора увеличивается в несколько раз. Так же можно видеть сквозь предметы, систему циркуляцию чакры внутри людей и &amp;quot;приближать&amp;quot; взгляд к объекту для лучшего рассмотрения. Однако у Бьякугана есть слепая точка - чуть пониже шеи.&lt;br /&gt;Jyuken - Эта техника позволяет выпустить чакру из-под пор на коже, таким образом поражая ей противника.&lt;br /&gt;Hakkeshou Rokujuu Yonshuu - Накопляет чакру на кончиках пальцев. Когда пользователь техники наносит удар, в системе циркуляции чакры противника происходит сбой, что заметно облегчает бой.&lt;br /&gt;Bunshin no jutsu - Создание своего двойника&lt;br /&gt;Shunshin no jutsu - Мгновенное перемещение&lt;br /&gt;Suimen Hokou no Waza - Перемещение чакры на ступни позволяет ходить по воде.&lt;br /&gt;Kinobori no Waza - Перемещение чакры на ступни позволяет ходить по стенам и потолкам.&lt;br /&gt;Kawarimi no jutsu - Техника обмена телами.&lt;br /&gt;8.Помощники (Акамару или что-то в этом роде).&lt;br /&gt;Отсутствуют.&lt;br /&gt;9.Арсенал(Незабывайте что ваш персонаж не робот и не может таскать на себе по 80 кунаев и 100 сюрикенов).&lt;br /&gt;По девять сюрикенов и кунаев с собой. И это только если все спокойно. В неспокойное время их число может возрасти вдвое.&lt;br /&gt;10.Биография(Не меньше 10 полных строк).&lt;br /&gt;Ханаби - младшая сестра Хинаты Хьюго и кузина Неджи Хьюго. С детства отец видел в ней больше таланта как куноичи, чем в старшей дочери, поэтому уделял ей гораздо больше времени. Надежду клана он видел именно в Ханаби. Упорные тренировки дали свой результат - девочка стала отличный бойцом, одной из лучших за историю клана. Хана была только рада - ей хотелось, чтобы отец ей гордился. Она все схватывала на лету - все ради амбиций своего родителя. Также Ханаби восхищалась свои кузеном Неджи - считала его великим шиноби и старалась равняться на него. Однако постоянные тренировки и учеба показали и обратную сторону медали - у девочки так и не появилось друзей, она замкнулась в себе. Даже когда Хана закончила академию ниндзя и стала генином, друзья не объявились. Но она, собственно не особо от этого страдала. В то время ей руководила гордость: &amp;quot;Друзья - всего лишь бонус&amp;quot;. С таким девизом Ханаби пришла на экзамен-отбор чуунинов и прошла его. В то время она тренировалась все больше и больше - практически до потери сознания. Показать себя и заслужить благодарность - это желание все время направляло ее. Бой-учебники-бой-учебники... Это был весь ее день. Характер также изменился - девочка совсем замкнулась. Перед экзаменом у Ханаби чуть ли не сдавали нервы, она очень сильно боялась, но верила в себя. И результат был достигнут - Хана прошла экзамен, став чуунином.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;11.Ваша цель в ролевой - это...(также если ваш персонаж умер по манре или по аниме укажите как остался жив).&lt;br /&gt;Стать великой куноичи.&lt;br /&gt;12.Связь...(ЛС и в профиле)&lt;br /&gt;E-mail: nik-kryu@mail.ru&lt;br /&gt;13. Как часто вы будете на форуме(пишите максимально чётче). &lt;br /&gt;От трех до шести дней в неделю, либо до полудня, либо вечером. По воскресениям - еще и днем. Также мое появление днем обеспечено на каникулах и в случае болезни и сопутствующего &amp;quot;закоса&amp;quot; от школы.&lt;br /&gt;14.Пробный пост (минимум 10 строк)для особо ленивых мысли - курсивом,прямую речь - &lt;strong&gt;жырным,все остальное тоесть действия персонажа обычным шрифтом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Послышался щелчок дверной ручки. Ханаби толкнула дверь и буквально ввалилась в свою комнату. Девочка шатаясь дошла до кровати и &amp;quot;плюхнулась&amp;quot; на нее. Ляг набок и подобрав колени к туловищу, Хана подняла взгляд на окно.&lt;br /&gt;Фух... Это начинает изматывать. Вдруг я перестану тренироваться в полную силу?&lt;br /&gt;От одной мысли Ханаби подскочила с кровати и нервно замотала головой.&lt;br /&gt;Нет-нет! У меня все получится! У меня все всегда легко выходит...&lt;br /&gt;Хана встала с кровати и стала мерить шагами комнату, изредка поглядывая в окно. Наконец, девочка нашла себе занятие. Она села за стол, достала из ящика учебник и погрузилось в чтение.&lt;br /&gt;Хотя я его уже перечитываю в восьмой раз... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S Извините, что поднаплела в биографии, обычно все описания Ханаби краткие, не от чего было отталкиваться, поэтому пришлось додумывать самой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (naruto)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 12:53:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29439#p29439</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Эро-Санина</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29388#p29388</link>
			<description>&lt;p&gt;вообщем я добавил информацию про пение санинов , исправил биографию и&amp;#160; холодное оружие как и обещал)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джирая)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:24:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29388#p29388</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Дорэи</title>
			<link>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29375#p29375</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну к тебе даже вопросов нету. Анкета идеальная. Так что, безусловно, и одобрен, и (за неимением администраторов) &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;принят&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Только проблема в том, что модератер не настолько крут, как админ, так что ни закрыть твою анкету, ни поменять тебе имя я не смогу. Могу лишь, чтобы тебя с Кэром не путать, в статус новое имя поставить. Хотя, впринципе, имя можно и не менять, сущность персонажа изменилась, а имя то же пусть будет, но это уже на твое усмотрение.&lt;br /&gt; Интересно)) Посмотрим как обыграешь нового персонажа, удачи)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нии Югито)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:19:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://animenarutorol.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=29375#p29375</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
